室内空间三维效果表现
室内空间三维效果表现
1000+ 人选课
更新日期:2025/05/14
开课平台智慧树
开课高校哈尔滨职业技术大学
开课教师徐铭杰庄伟石岩张帆唐锐刘大欣吴桂发李宁孟龙娇
学科专业
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
在选择室内设计专业的那一刻,我们每个人都憧憬着成为室内设计的大师,在室内设计行业里叱咤风云!作为室内设计的小白,如何快速提升自己的专业技能? 电脑效果图是室内设计师的必备技能之一。掌握了它,就等于一只脚踏入了室内设计的大门。无论是方案设计、参加竞赛、设计竞标,你都会游刃有余! 在这里,我们能快速掌握室内空间模型的创建方法,学习高效、高质量的效果图渲染技能,帮你解决电脑效果图制作的各种问题,让你逐步蜕变成为电脑效果图制作的高手!欢迎来到电脑效果图制作的空间,我们在这里起步。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
效果图设计认知
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三维效果制作应用软件简介
刘大欣
3ds Max软件简介及安装方法
刘大欣
3ds Max软件界面介绍
刘大欣
建模工具实训
长方体实体堆砌墙体建模
导入CAD平面图设置
唐锐
长方体实体堆砌墙体建模
唐锐
二维线多边形单面墙体建模
二维线多边形单面墙体建模
唐锐
二维线的建立与修改
唐锐
门窗口的建模
门窗口的建模
唐锐
窗体建模
唐锐
卧室场景制作
材质编辑器的使用
材质编辑器基本认知
孟龙娇
乳胶漆、塑钢、玻璃材质编辑
徐铭杰
木地板材质制作
徐铭杰
卧室空间造型建模
卧室墙体多边形建模
徐铭杰
卧室棚造型制作
徐铭杰
倒角剖面制作石膏线
徐铭杰
踢脚线制作
徐铭杰
门口线制作
徐铭杰
窗口和窗台制作
徐铭杰
背景墙造型制作
徐铭杰
背景墙软包制作
徐铭杰
三维模型和材质导入
导入三维家具模型
张帆
导入模型材质
张帆
摄像机的设置
张帆
Vray草图渲染设置
VRay草图渲染设置
张帆
灯光设置
张帆
成图渲染设置
张帆
渲染的设置要点
张帆
效果图后期处理
李宁
会议室场景制作
学习资料
会议室造型多边形建模
会议室场景建模前分析
庄伟
建筑墙体多边形建模
庄伟
窗体多边形建模
庄伟
无框玻璃门建模
庄伟
天棚多边形建模
庄伟
学习资料
墙面硬装造型建模
庄伟
导入家具、设备模型
庄伟
VRay材质编辑
镜面不锈钢、哑光不锈钢、石材材质编辑
石岩
自发光、木材材质编辑
石岩
室内外灯光布置和场景渲染
室外灯光布置
石岩
室内筒灯灯光布置
石岩
室内天棚光带布置
石岩
室内环境光布置
石岩
场景效果图渲染设置
石岩
别墅建筑模型制作
别墅建筑及庭院多边形建模
别墅一层墙体多边形建模
徐铭杰
别墅一层门窗多边形建模
徐铭杰
别墅一层雨棚多边形建模
徐铭杰
别墅二层墙体多边形建模
徐铭杰
别墅二层窗户多边形建模
徐铭杰
别墅屋顶多边形建模
徐铭杰
别墅模型材质、灯光及渲染
别墅模型材质编辑
石岩
场景灯光布置
石岩
场景效果图渲染设置
石岩
  • 第一章效果图设计认知

    电脑效果图制作的认知课程,主要从电脑效果图软件种类、3ds Max软件界面两个方面,介绍电脑效果图和3ds Max软件,让大家对本课程有一个整体的认知。

  • 1.1三维效果制作应用软件简介

    介绍电脑效果图制作常用软件,让大家了解制作电脑效果图的相关软件,对电脑效果图的制作有一个整体的认知。

  • 1.23ds Max软件简介及安装方法

    介绍3ds Max软件的特点、用途,以及软件安装的方法和流程。

  • 1.33ds Max软件界面介绍

    介绍3ds Max软件界面中标题栏、菜单栏、主工具栏、视图工作区、命令面板等常规界面的含义及操作方法。

  • 第二章建模工具实训

    通过二维、三维建模工具的介绍和操作演示,给大家讲解3ds Max软件建模的主要工具和操作方法。

  • 2.1长方体实体堆砌墙体建模

    介绍如何把CAD文件导入3DMAX并设置相关参数以及如何用长方体建模工具,根据导入的平面图画出墙体。

  • 2.2二维线多边形单面墙体建模

    介绍如何使用二维线画出墙体,再转成可编辑多边形进行多变形建模,以及如何创建二维线、编辑二维线。

  • 2.3门窗口的建模

    介绍门窗口建模流程与方法和窗户建模流程与方法

  • 第三章卧室场景制作

    初步学习卧室空间场景建模、材质编辑、灯光布置和渲染的流程及方法,能够具备简单的室内空间效果图制作能力。

  • 3.1材质编辑器的使用

    介绍3ds Max材质编辑器的界面,以及材质编辑器的使用方法,乳胶漆、塑钢、玻璃材质在材质编辑器中编辑参数的流程和方法,木地板材质在材质编辑器中进行参数编辑的流程和方法。

  • 3.2卧室空间造型建模

    介绍卧室墙体多边形建模的流程和方法,卧室天棚造型多边形建模的流程和方法,使用倒角剖面工具制作石膏线的流程和方法,使用倒角剖面工具制作踢脚线的流程和方法,使用倒角剖面工具制作门口线的流程和方法,卧室窗口和窗台建模的流程和方法,卧室床头背景墙造型多边形建模的流程和方法,卧室床头背景墙软包多边形建模的流程和方法。

  • 3.3三维模型和材质导入

    介绍卧室场景中导入三维家具模型的流程和方法,卧室场景中导入三维家具模型后,其相关材质导入的流程和方法。

  • 3.4摄像机的设置

    介绍卧室场景中摄像机的设置流程、参数调整方法。

  • 3.5Vray草图渲染设置

    介绍卧室场景草图渲染中VRay渲染面板的设置流程和方法,卧室场景中灯光布置、参数设置的流程和方法,卧室场景成图渲染时,VRay渲染面板的设置流程和方法,卧室场景渲染的相关知识点。

  • 3.6效果图后期处理

    介绍卧室场景效果图渲染后,用Photoshop进行后期处理的流程和方法。

  • 第四章会议室场景制作

    介绍会议室场景多边形建模、材质编辑、灯光布置、场景渲染设置的流程和方法。

  • 4.1会议室造型多边形建模

    介绍会议室场景墙体多边形建模的流程和方法,会议室场景门窗的多边形建模流程和方法,会议室场景天棚多边形建模的流程和方法,会议室场景墙体造型多边形建模的流程和方法,会议室场景中导入相关三维家具、设备模型的流程和方法。

  • 4.2VRay材质编辑

    介绍镜面不锈钢、哑光不锈钢、石材材质在材质编辑器中编辑参数的流程和方法,自发光、木材材质在材质编辑器中编辑参数的流程和方法。

  • 4.3室内外灯光布置和场景渲染

    介绍会议室场景中室外光源的灯光布置和参数设置的流程和方法,会议室场景中室内筒灯灯光布置和参数设置的流程和方法,会议室场景中天棚光带的布置及参数设置的流程和方法,会议室场景中环境辅助灯光的布置及参数设置的流程和方法,会议室场景效果图渲染的参数设置流程和方法。

  • 第五章别墅建筑模型制作

    介绍别墅建筑建模、材质编辑、灯光布置及场景渲染的流程和方法。

  • 5.1别墅建筑及庭院多边形建模

    介绍别墅建筑一层墙体多边形建模的流程和方法,别墅建筑一层门窗多边形建模的流程和方法,别墅建筑一层雨棚多边形建模的流程和方法,别墅建筑二层墙体多边形建模的流程和方法,别墅建筑二层窗户多边形建模的流程和方法,别墅建筑屋顶多边形建模的流程和方法,别墅庭院景观的模型创建、模型导入的流程和方法。

  • 5.2别墅模型材质、灯光及渲染

    介绍别墅模型各部分材质在材质编辑器中的参数设置流程和方法,别墅模型场景室外灯光布置、参数设置的流程和方法,别墅场景效果图渲染的参数设置流程和方法。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 效果图设计认知

    1.1 三维效果制作应用软件简介

    1.2 3ds Max软件简介及安装方法

    1.3 3ds Max软件界面介绍

    视频数3
  • 第二章  作业测试
    第二章 建模工具实训

    2.1 长方体实体堆砌墙体建模

    2.2 二维线多边形单面墙体建模

    2.3 门窗口的建模

    视频数6
  • 第三章  作业测试
    第三章 卧室场景制作

    3.1 材质编辑器的使用

    3.2 卧室空间造型建模

    3.3 三维模型和材质导入

    3.4 摄像机的设置

    3.5 Vray草图渲染设置

    3.6 效果图后期处理

    视频数19
  • 第四章  作业测试
    第四章 会议室场景制作

    4.1 会议室造型多边形建模

    4.2 VRay材质编辑

    4.3 室内外灯光布置和场景渲染

    视频数14
  • 第五章  作业测试
    第五章 别墅建筑模型制作

    5.1 别墅建筑及庭院多边形建模

    5.2 别墅模型材质、灯光及渲染

    视频数9
  • 期末考试