动画运动规律
动画运动规律
少于1000 人选课
更新日期:2025/05/22
开课平台优学院
开课高校青岛农业大学
开课教师孟庆波昌隽如詹菁孟鹿姜季东
学科专业艺术学设计学类
开课时间-
课程周期-
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

    动画运动规律,是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。

    本门课程是艺术类动画专业学生的专业课内容,为大家提供了动画运动规律中常用的规则、原理、套路和方法,但最重要的是为同学们提供动画创作的思维方式,扩展思路,对于学生掌握动画艺术创作的技能具有重要意义。

课程大纲
第一章 动作分解
1-0 何为动画运动规律
1-1美、日、中动画特点
1-2 原画、中间张、标尺
1-3 关键张
1-4 三种动画模式
课后练习
第二章 动画造型及转面
2-1 造型结构分析
2-2 转面的基本规律
2-3 转面的透视效果
2-4 转身的基本规律
课后练习
第三章 动画中的加速度
3-1 速度线与节奏
3-2 速度线与轨迹
3-3 速度线与时间
3-4 关于加减速度的使用
课后练习
第四章 曲线的运动规律
4-1 曲线运动规律和原理
4-2 弧形曲线的运动规律
4-3 波浪形曲线运动规律
4-4 S形曲线的运动规律
4-5 预备动作和缓冲动作
4-6 追随动作
4-7 曲线运动动画的基本要领
课后练习
第五章 人类行走运动的基本规律
5-1人的走路动作分析与基本规律
5-2人类走路的几个关键帧
5-3人类走路身体各个部位的画法
课后练习
第六章 如何画好个性化行走
6-1 什么是个性化行走
6-2 个性化行走的模式
6-3 走路的弹性和跟随
课后练习
第七章 奔跑和跳跃的运动规律
7-1 奔跑运动的基本规律
7-2奔跑时人体的曲线运动
7-3 奔跑的各个角度
7-4跳跃运动
7-5 跳高和跳远运动
课后练习
第八章 负重及舞蹈等运动规律
8-1 负重及舞蹈设计
课后练习
第九章 表情和语言
9-1 动画中的面部表情和语言
9-2肢体语言的表现形式
9-3 第二表情:手的画法
课后练习
第十章 鱼类的运动规律
10-1 鱼的外形和骨骼
10-2 鱼类的运动方式
10-3鱼鳍和鳃的作用
10-4 鱼的基本运动规律
10-5 特殊鱼类和其他海洋生物
课后练习
第十一章 四足动物走路、跑跳规律
11-1 四足动物的运动规律
11-2 兽类的结构
11-3 兽类的行走、小跑、飞奔——以狗为例
11-4 爪行(趾行)动物的走路规律
11-5 蹄行(奇蹄、偶蹄)动物的走路规律
11-6四足动物的跳跃方式
课后练习
第十二章 走禽的运动规律
12-1 走禽的运动规律
12-2 鸡的走路运动规律
12-3 鸭、鹅的走路运动规律
12-4 鸵鸟的走路和跑步特征
课后练习
第十三章 飞禽的运动规律
13-1 飞禽的身体结构及种类
13-2 飞禽翅膀的曲线运动规律
13-3 曲线运动的主动力与被动力
13-4 几种常见的飞禽动作分析
课后练习
第十四章 自然现象的运动规律
14-1 风火水运动规律
14-2 云雪雨运动规律
14-3 闪电、烟、爆炸运动规律