面向对象C++程序设计
面向对象C++程序设计
5万+ 人选课
更新日期:2024/05/03
开课时间2024/02/26 - 2024/06/16
课程周期16 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

    本课程作为大学生学习计算机编程的入门语言,系统地介绍C++语言的基本概念,主要包括:C++基本数据类型、流程控制、函数、数组、指针、结构体、文件操作、类的基础部分、类的高级部分、继承、多态、虚函数、异常处理,课程设计等等。使学生能够掌握常用数据结构、算法以及面向对象程序设计的基本方法,能够对中等规模的问题及其解决方法用计算机语言进行描述。

    C++语言是在C语言的基础上发展起来的,它继承了C语言的很多优点,而又加入了面向对象程序设计的特性,大大提高了程序开发和维护的效率。

本课程的实验环境是:一台计算机、安装相应的软件(操作系统:如Windows等;C++编程环境:如Visual C++ 6.0、VS2010、DevC++等)。

   程序设计是一门实践性很强的课程,该课程的学习有其特点,必须通过大量的编程训练,在实践中掌握编程知识,培养编程能力,并逐步理解和掌握面向对象的程序设计的思想和方法。在这里所提供的,只是基础的知识讲解,程序设计的方法,要想真正学会编程,还需要更多的时间去练习。


课程大纲

第1章 C++程序设计基础

1.1 简单的C++程序举例

1.2 变量与常量

1.3 文字常量

1.4 C++运算符

1.5 位运算

1.6 cin和cout基本操作

1.7 枚举类型的基本应用

第2章 C++流程控制

2.1 算法的基本概念和表示方法

2.2 选择结构程序设计(if-else)

2.3 选择结构程序设计(switch)

2.4 循环结构程序设计(while语句)

2.5 循环结构程序设计(do-while语句)

2.6 循环结构程序设计(for语句)

2.7 break与continue语句

第3章 函数

3.1 函数的定义和调用

3.2 函数的参数传递和返回值

3.3 局部变量和全局变量

3.4 变量的存储类别

3.5 默认参数及内联函数

3.6 函数重载

3.7 函数模板

3.8 函数的递归调用

3.9 编译预处理

第4章 数组

4.1 一维数组

4.2 多维数组

4.3 数组做函数参数

4.4 一维数组应用-排序算法

4.5 一维数组应用-查找算法

4.6 一维数组的其他应用

4.7 二维数组应用

4.8 字符数组与字符串

4.9 处理字符与字符串(处理字符的宏)

4.10 处理字符与字符串(处理C风格的字符串的函数)

4.11 处理字符与字符串(自定义字符串处理函数)

4.12 标准C++的string类

第5章 指针

5.1 指针的概念及指针变量的定义

5.2 指针与一维数组

5.3 指针与二维数组

5.4 指针与函数(指针类型做函数参数)

5.5 指针与函数(返回指针的函数及指向函数的指针)

5.6 指针数组与指向指针的指针

5.7 内存的动态分配和释放

5.8 void和const修饰指针变量

5.9 对容易混淆的指针概念的总结

第6章 结构体与链表

6.1 结构体的定义

6.2 结构体的应用

6.3 用typedef定义类型

6.4 链表的建立

6.5 链表的遍历

6.6 链表的插入及有序链表的建立

6.7 链表的删除

第7章 文件操作

7.1 文件的打开与关闭

7.2 文本文件输入输出

7.3 文件出错检测方法

7.4 多文件操作

7.5 操作简单二进制文件

7.6 读写结构体文件

7.7 随机访问文件

第8章 类的基础部分

8.1 类的基本概念

8.2 类的多文件组织方式

8.3 构造函数与析构函数

8.4 重载构造函数

第9章 类的高级部分

9.1 静态成员

9.2 静态函数成员

9.3 友元函数

9.4 对象赋值

9.5 什么是拷贝构造函数

9.6 调用拷贝构造函数的三种情况

9.7 赋值运算符重载和this指针

9.8 +运算符重载

9.9 ++运算符重载

9.10 关系运算符重载

9.11 流操作符重载

9.12 类型转换运算符重载

9.13 重载[ ]运算符

第10章 继承、多态和虚函数

10.1 继承

10.2 保护成员和类的访问

10.3 继承下的构造函数与析构函数

10.4 初始化列表的作用

10.5 覆盖

10.6 虚函数和纯虚函数

10.7 多重继承和多继承

10.8 类模版

第11章 异常处理

11.1 异常