android智能手机编程
android智能手机编程
6万+ 人选课
更新日期:2025/05/15
开课时间2020/10/09 - 2020/12/27
课程周期12 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

《Android智能手机编程》课程的内容主要包括理论部分和实践部分;其中理论部分主要涵盖移动开发的基本概念,包括资源访问、用户界面、组件使用、数据存储、多媒体程序设计、GPS定位服务等方面。实践部分是针对前面基础理论设计的案例实践,让学生在一步一步的编程实践中,学习掌握智能手机的编程技能,提高学生的综合应用能力。通过本课程的学习,使学生对基于Android系统的智能手机编程有一个全面的了解,初步掌握Android智能手机编程的基本知识、基本理论和相应的程序编写技能。


让我们在学习中积累知识、掌握技能、享受快乐、收获友情!

课程大纲

第1单元 概述和开发环境搭建

1.1 导学

1.2 Android概述

1.3 安装Java运行环境

1.4 Android Studio的安装、开发、打包以及发布

1.5 单元讨论

第1单元测验

第2单元 应用的资源访问

2.1导学

2.2Android 项目结构目录

2.3Android项目中通用的资源访问

2.4Android中字符串、颜色和尺寸应用

2.5Drawable 资源

2.6Android项目布局文件

2.7AndroidManifest.xml 项目配置文件

2.8单元总结

2.9课堂讨论

2.10单元讨论

第2单元测验

第3单元 用户界面编程开发

3.8 编写计算结果显示页面布局文件

3.5 编写选择计算类型页面布局文件

3.1 导学

3.3 介绍Android布局方式

3.10 案例总结

3.4 编写主界面布局文件

3.6 实现Activity之间的跳转

3.2 基于计算器的案例设计及结果演示

3.9 运算结果展示及案例运行演示

3.7 编写计算器运算逻辑

第3单元测验

第4单元 服务开发和广播事件

4.1导学

4.2循序渐进

4.3Android服务

4.4广播接收者

4.5单元总结

4.6单元讨论

4.7案例-音乐播放器的实现(Android Studio版)

第4单元测验

第5单元 Android数据存储和数据共享

5.6案例-生词本的实现(Android Studio版)

5.1导学

5.2循序渐进

5.3SQLite数据库和 SQLiteOpenHelper

5.4SharedPreferences

5.5单元总结

第5单元测验

第6单元 Android多媒体应用开发

6.8案例播放器的实现(Android studio版)

6.1导学

6.2循序渐进

6.3MediaPlayer音频/视频播放

6.4ListView使用

6.5Looper和Handle用法

6.6单元总结

6.7单元讨论

第6单元测验

第7单元 游戏化开发

7.1.Android小游戏介绍

7.2 游戏启动页设计

7.3 游戏主界面设计

7.4编写游戏卡片的类

7.5编写游戏主类

7.6编写卡片移动功能

7.7编写卡片合并功能

7.8编写游戏计分功能

7.9编写游戏结束逻辑