动画概论
5000+ 人选课
更新日期:2025/06/06
开课时间2022/04/26 - 2022/07/30
课程周期14 周
开课状态已结课
每周学时-
课程简介

【课程介绍】

“动画概论”是专为喜欢动画的你们设计的一门课程,它涵盖了所有动画相关的基础知识,如果愿意跟着我走完这一程,你将会建立起一套最基本的动画理论框架。为此,我将介绍有关动画的基础概念和学术性的理念,并且准备了大量有趣的视频资料帮助大家理解它们。当然也会有些“想不通”的疑问,由我为大家一一解开。

 

本课程的行程安排包括“认识动画”和“认识动画片”两个大版块,在“认识动画”部分,同学们将明白“什么是动画”、“为什么有动画”、“动画到底能做什么”三个大问题;在“认识动画片”部分,同学们将进一步学习“动画片历史源流”、“认识动画片”、“动画片制作和分工”、“世界各国动画片概况”“动漫产业”等更偏向应用领域的内容。


希望同学们在这门课的学习中进一步明确自己的能力和未来方向。

课程大纲
什么是动画
1.1它们是动画吗?
1.2关于动画的众多说法
为什么有动画
2.1动画的四个基础
动画能做什么
3.1动画能做什么
动画片历史潮流
4.1动画片的早期历史
4.2动画片的发展(1)
4.3动画片的发展(2)
认识动画片
5.1动画片的分类
5.1.1动画片按表现形式和表现风格分类
5.1.2动画片按制作工艺分类
5.1.3动画片按运用材料分类
5.2动画片的特质
动画片的制作及分工
6.1概述
6.2动画制作前期详解
6.3三维动画制作流程
6.4二维动画制作流程
6.5定格动画制作流程
世界各国动画片概况
7.1世界动画情况简介
7.2中国动画
7.2.1中国动画的开始
7.2.2新中国动画的开创
7.2.3民族风格的探索和形成(一)
7.2.4民族风格的探索和形成(二)
7.2.5【补充】文革期间的动画
7.2.6新时代,新征程
7.3美国动画
7.3.1美国动画概况1
7.3.2美国动画概况2
7.3.3美国动画概况3
7.3.4美国动画概况4
7.4西欧动画
7.4.1英国动画概况
7.4.2法国动画概况
7.5东欧动画
7.5.1俄罗斯动画概况
7.5.2捷克动画概况
7.5.3萨格勒布动画概况
7.6日本动画
7.6.1日本动画产业的萌芽和二战时期
7.6.2日本动画产业的开始
7.6.3日本动画产业蓬勃发展时期
7.6.4大师辈出的1980年代
动漫产业
8.1认识动漫产业
8.2动漫产业链
8.3动漫产业链各环节的情况
8.3.1动漫与玩具
8.3.2动漫与漫画
8.3.3动漫于游戏
结语
结语