非线性编辑技术
非线性编辑技术
1000+ 人选课
更新日期:2025/05/04
开课平台学银在线
开课高校沈阳大学
开课教师刘新业侯琳孙琳琳张海佳张莹
学科专业艺术学设计学类
开课时间2025/02/11 - 2025/07/31
课程周期25 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

非线性编辑技术是影视专业的核心课程。本课程以目前比较流行的非线性编辑软件Adobe Premiere Pro的实践操作为主讲内容,主要讲授素材的导入与管理、项目工程设置、视频编辑基本方法、高级编辑技巧、关键帧动画、视频转场效果、视频特效实践、音频编辑基础知识、综合编辑技巧等,紧跟影视后期非线性编辑前沿技术潮流。

本课程采用循序渐进的教学流程,以实例技巧演示让学生熟悉非线性编辑软件Adobe Premiere Pro的基本操作,通过项目学习法让学生掌握具体案例的编辑工作流程。在结合前期专业知识和其他相关软件的基础上,提高学生综合运用非线性编辑技术进行影视作品创作的实践操作能力。


课程大纲

课程基本信息

  • 课程背景
  • 教学大纲
  • 教学方法

第1章 premiere CC基础知识

  • 学习目标
  • 1.1 认识premiere
  • 1.2 了解操作界面
  • 1.3 熟悉工作流程
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第2章 项目与素材管理

  • 学习目标
  • 2.1 项目设置
  • 2.2 素材导入
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第3章 视频编辑基本方法

  • 学习目标
  • 3.1 剪辑素材
  • 3.2 时间线工具栏
  • 3.2 实用剪辑技巧
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第4章 效果控件:时间重映射

  • 学习目标
  • 4.1 关键帧设置
  • 4.2 速度与持续时间
  • 4.3 时间重映射
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第5章 效果控件:运动

  • 学习目标
  • 5.1 运动特效参数含义
  • 5.2 运动特效之照片叠放
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第6章 效果控件:不透明度

  • 学习目标
  • 6.1 参数详解
  • 6.2 不透明度特效之分身术效果
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第7章 视频转场效果

  • 学习目标
  • 7.1 视频转场概述
  • 7.2 应用视频转场
  • 7.3 视频转场插件
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第8章 视频特效

  • 学习目标
  • 8.1 特效概述
  • 8.2 应用视频特效
  • 8.3 常用视频特效
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第9章 键控技术

  • 学习目标
  • 9.1 键控基础知识
  • 9.2 参数设置及实现效果
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第10章 调色知识与操作

  • 学习目标
  • 10.1 调色基础知识
  • 10.2 常用调色特效(1)
  • 10.3 常用调色特效(2)
  • 10.4 Lumetri调色基础
  • 10.5 Lumetri调色技巧(1)
  • 10.6 Lumetri调色技巧(2)
  • 10.7 Lumetri调色案例
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第11章 字幕设计与操作

  • 学习目标
  • 11.1 字幕设计基本原则
  • 11.2 字幕编辑界面
  • 11.3 设计字幕模板
  • 11.4 动态滚屏字幕
  • 11.5 文字工具创建字幕
  • 11.6 开放式字幕
  • 11.7 批量添加开放式字幕
  • 11.8 基本图形
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第12章 音频编辑操作

  • 学习目标
  • 12.1 音频基础知识
  • 12.2 基本剪辑技巧
  • 12.3 动态链接 Audition
  • 12.4 声画同步
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第13章 综合编辑技巧

  • 学习目标
  • 13.1 代理剪辑
  • 13.2 动态链接 After Effects
  • 13.3 动态链接 Photoshop
  • 13.4 多机位剪辑操作1
  • 13.5 多机位剪辑操作2
  • 13.6 多机位剪辑操作3
  • 13.7 渲染输出
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第14章 综合实训案例操作

  • 学习目标
  • 14.1 创建工程目录树和项目文件
  • 14.2 创建片头
  • 14.3 剪辑素材
  • 14.4 剪辑制作
  • 14.5合成输出
  • 本章素材资源
  • 本章测试题

第15章 Premiere Pro CC新增功能

  • 学习目标
  • 15.1 自动重构序列
  • 15.2 场景编辑检测
  • 15.3 “Lumetri颜色”面板新增功能
  • 本章素材资源
  • 本章测试题