三维模型制作maya
三维模型制作maya
1000+ 人选课
更新日期:2025/12/13
开课平台智慧树
开课高校安徽机电职业技术学院
开课教师李菲
学科专业
开课时间2025/07/21 - 2026/01/20
课程周期27 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
李老师不仅站在一线教学岗位,更加关注动漫产业的发展,擅长使用各类三维动画制作软件,尤其是三维Maya,Maya是美国Autodesk公司出品的一款三维动画制作软件,其功能完善,操作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端动画制作软件。相信各位同学选修这门课会受益匪浅,快来学习吧!
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
课程介绍和基础操作
登录后可预览视频
关于CG和Maya
李菲
Maya的操作界面
李菲
菜单栏与状态栏
李菲
工具栏与工具架
李菲
通道栏与属性栏
李菲
基础操作与常用快捷键
李菲
多边形建模技术
简单模型制作
关于多边形建模
李菲
简单模型制作(一)
李菲
简单模型制作(二)
李菲
三维场景搭建
三维场景搭建一
李菲
三维场景搭建二
李菲
三维场景搭建三
李菲
三维场景搭建四
李菲
机械体(枪)的制作
机械体 (枪)制作(一)
李菲
机械体 (枪)制作(二)
李菲
机械体 (枪)制作(三)
李菲
机械体 (枪)制作(四)
李菲
polygons建模工具/命令详解
POLYGONS建模工具-命令详解(一)
李菲
POLYGONS建模工具 命令详解(=)
李菲
卡通角色制作
卡通角色制作(一)
李菲
卡通角色制作(二)
李菲
卡通角色制作(三)
李菲
卡通角色制作 (四)
李菲
卡通角色制作(五)
李菲
卡通角色制作(六)
李菲
卡通角色制作(七)
李菲
曲面建模技术
关于曲面建模
李菲
简单曲面模型制作
简单曲面模型制作(一)
李菲
简单曲面模型制作 (二)
李菲
复杂曲面模型制作
复杂曲面模型制作 (一)
李菲
复杂曲面模型制作(二)
李菲
复杂曲面模型制作(三)
李菲
曲面建模工具/命令详解
曲面建模命令工具详解(一)
李菲
曲面建模命令 工具详解(二)
李菲
Maya的材质/灯光/渲染系统
Maya的材质系统
MAYA基本材质类型详解
李菲
基本材质的基本属性
李菲
MAYA贴图类型详解
李菲
Maya的灯光系统
灯光的类型
李菲
灯光的基本属性
李菲
灯光的布置技巧
李菲
Maya的渲染设置
李菲
综合实例
玻璃、金属材质制作
李菲
水晶、木板、半透明等材质
李菲
  • 第一章课程介绍和基础操作

    随着计算机图形图像技术(CG)的飞速发展,尤其是三维动画的出现,使动画的表现效果有了质的飞跃。Maya是Autodesk公司出品的世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,其功能完善,工作灵活,易学易用,广泛应用于动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

  • 1.1关于CG和Maya

    计算机图形图形技术的发展和Maya软件的应用范围,课程学习建议。

  • 1.2Maya的操作界面

    Maya界面的组成部分。

  • 1.3菜单栏与状态栏

    Maya的菜单栏与状态栏详解。

  • 1.4工具栏与工具架

    Maya的工具栏与工具架详解。

  • 1.5通道栏与属性栏

    Maya的通道栏与属性栏详解。

  • 1.6基础操作与常用快捷键

    Maya工作区的基础操作和常用快捷键讲解。

  • 第二章多边形建模技术

    通过完整的建模案例详细讲解Maya多边形建模(POLYGON)的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模等模型类型,力求让同学们深入理解Maya软件的多边形建模功能,并快速将所学运用到实际工作中。

  • 2.1简单模型制作

    通过实例,简单模型的的制作,了解polygons多边形建模,掌握标准几何体的创建,polygon的点/线/面/物体等元素的切换和操作。

  • 2.2三维场景搭建

    通过三维场景创建的实例,掌握Maya多边形的建模技术。

  • 2.3机械体(枪)的制作

    通过机械体(枪)的建模实例,掌握Maya多边形的建模技术。

  • 2.4polygons建模工具/命令详解

    讲解mesh和edit mesh菜单下的相关建模工具/命令。

  • 2.5卡通角色制作

    通过卡通角色的建模实例,掌握Maya多边形的建模技术。

  • 第三章曲面建模技术

    NURBS曲面建模最大的优势是表面精度的可调性,在不改变外形的前提下,可以自由地控制曲面的精细程度,在Maya中,主要用于工业造型和生物有机模型的创建。

  • 3.1关于曲面建模

    介绍nubers曲面建模的思路,掌握曲线/曲面的创建,曲线/曲面的构成元素和编辑方法。

  • 3.2简单曲面模型制作

    通过实例,掌握简单曲面模型的创建和相关的建模工具(旋转、放样等)的应用。

  • 3.3复杂曲面模型制作

    通过实例,掌握结构较复杂的曲面模型的创建和相关的建模工具(映射、裁切、挤出等)的应用。

  • 3.4曲面建模工具/命令详解

    讲解edit curves、surfaces、edit nurbs菜单下的相关建模工具/命令。

  • 第四章Maya的材质/灯光/渲染系统

    本章主要讲解材质的类型、基本属性;贴图纹理的类型;不同灯光的区别和特殊属性,布光技巧;渲染设置等内容,并结合实例,完成对Maya材质/灯光/渲染系统的学习和应用。

  • 4.1Maya的材质系统

    介绍Maya的基本材质类型、材质的基本属性、Maya的贴图类型详解。

  • 4.2Maya的灯光系统

    介绍Maya的灯光类型、灯光的基本属性、布光技巧等。

  • 4.3Maya的渲染设置

    介绍Maya的渲染类型,全局渲染面板的参数设置等。

  • 4.4综合实例

    通过实例制作,掌握Maya材质/灯光/渲染系统的相关应用。

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 课程介绍和基础操作

    1.1 关于CG和Maya

    1.2 Maya的操作界面

    1.3 菜单栏与状态栏

    1.4 工具栏与工具架

    1.5 通道栏与属性栏

    1.6 基础操作与常用快捷键

    视频数6
  • 第二章  作业测试
    第二章 多边形建模技术

    2.1 简单模型制作

    2.2 三维场景搭建

    2.3 机械体(枪)的制作

    2.4 polygons建模工具/命令详解

    2.5 卡通角色制作

    视频数20
  • 第三章  作业测试
    第三章 曲面建模技术

    3.1 关于曲面建模

    3.2 简单曲面模型制作

    3.3 复杂曲面模型制作

    3.4 曲面建模工具/命令详解

    视频数8
  • 第四章  作业测试
    第四章 Maya的材质/灯光/渲染系统

    4.1 Maya的材质系统

    4.2 Maya的灯光系统

    4.3 Maya的渲染设置

    4.4 综合实例

    视频数9
  • 期末考试