颜色科学与技术
颜色科学与技术
1000+ 人选课
更新日期:2025/06/05
开课平台智慧树
开课高校西安理工大学
开课教师郑元林胡京博杜斌罗如柏李怀林
学科专业工学轻工类
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
欢迎来到颜色科学与技术课程!
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
光度学基础
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光的本质
郑元林
学习资料
光度量
郑元林
学习资料
颜色的形成
颜色的定义及形成
罗如柏
学习资料
眼睛的构造
罗如柏
学习资料
视觉功能
罗如柏
学习资料
光源及相对光谱功率分布
罗如柏
学习资料
透射、反射与荧光
胡京博
学习资料
颜色的视觉现象与视觉理论
胡京博
学习资料
色光加色法和色料减色法
色光加色法
胡京博
学习资料
色料减色法
胡京博
学习资料
颜色的显色系统
色彩的心理属性
胡京博
学习资料
孟塞尔系统
胡京博
学习资料
自然色系统与印刷色谱
胡京博
学习资料
CIE标准色度学系统
颜色匹配实验
李怀林
学习资料
CIE1931RGB系统
李怀林
学习资料
CIE1931XYZ系统
李怀林
学习资料
Yxy表色法
李怀林
学习资料
CIE1964 XYZ补充色度学系统
郑元林
学习资料
CIE色度计算方法
罗如柏
学习资料
颜色的客观三属性
郑元林
学习资料
均匀颜色空间及应用
颜色空间的均匀性
罗如柏
学习资料
CIE 1960UCS和CIE 1964UVW
李怀林
学习资料
CIELAB空间
李怀林
学习资料
CIELAB色差及其计算
李怀林
学习资料
CIELUV空间
李怀林
CMC、CIE94及CIEDE2000色差公式
郑元林
学习资料
计算机色彩
计算机色彩模式
罗如柏
学习资料
颜色密度
密度的基本概念
罗如柏
学习资料
油墨颜色质量的GATF评价方法
郑元林
印刷墨层厚度计算
郑元林
学习资料
颜色测量
目视测色
郑元林
学习资料
颜色测量的几何条件
郑元林
学习资料
测量模式
郑元林
学习资料
数据报告
杜斌
学习资料
颜色评价
光源的色温
杜斌
学习资料
光源的显色性
杜斌
学习资料
同色异谱的概念及条件
杜斌
学习资料
同色异谱的评价
杜斌
学习资料
CIE白度
杜斌
印刷色彩复制
印刷颜色的分解
杜斌
学习资料
印刷网点及性质
杜斌
学习资料
印刷颜色的合成
杜斌
学习资料
  • 第一章光度学基础

    光是颜色的源泉,学习颜色前,首先了解一下光的基本知识。

  • 1.1光的本质

    光是电磁辐射,是能被人的视觉系统感知到的电磁辐射,并且波长范围很小。

  • 1.2光度量

    光能量、光通量、发光强度、照度、亮度等等基本概念。

  • 第二章颜色的形成

    颜色的形成是主观和客观、感受与刺激相互融合的过程。

  • 2.1颜色的定义及形成

    颜色形成必须要有光、有彩色物体、有人的感知,因此,有4个要素。

  • 2.2眼睛的构造

    眼睛是接收光线的器官,了解了眼睛,才能更好地学习颜色、应用颜色。

  • 2.3视觉功能

    视角、视场、视力,还有最重要的光谱光视效率,这是从光谱的角度研究颜色的最重要的基础。

  • 2.4光源及相对光谱功率分布

    没有光就没有颜色,光的来源就是光源,了解光源、照明体,了解了光源的相对光谱功率分布才能更好地理解光源,以及后面的应用。

  • 2.5透射、反射与荧光

    物体对光可以产生透射、反射,以及吸收,这里讲述他们的基本原理;现在越来越多的材料用到了荧光增白剂,这是以后颜色测量的非常重要的影响因素。

  • 2.6颜色的视觉现象与视觉理论

    三色学说、四色学说、阶调学说是颜色视觉理论逐步发展的理论基础。

  • 第三章色光加色法和色料减色法

    颜色的基本原理

  • 3.1色光加色法

    红绿蓝三色光可以混合出所有的颜色,这构成了色光加色法的基础,生活中的电视、显示器等等都是基于此。

  • 3.2色料减色法

    这个是印刷的基础。

  • 第四章颜色的显色系统

    也叫color order system,色序系统,就是按照一定的规则对现实世界的颜色排列的结果。主要的包括孟塞尔系统、自然色系统等等。

  • 4.1色彩的心理属性

    色相、明度、彩度、饱和度、视彩度、视明度。

  • 4.2孟塞尔系统

    这是非常典型的显色系统。

  • 4.3自然色系统与印刷色谱

    自然色系统和印刷色谱

  • 第五章CIE标准色度学系统

    从这里开始对颜色进行定量化更加精准地描述。

  • 5.1颜色匹配实验

    想想小时候玩的陀螺,就差不多理解了。

  • 5.2CIE1931RGB系统

    CIE的第一个定量描述颜色的系统。

  • 5.3CIE1931XYZ系统

    由于CIE 1931 RGB在描述颜色时有负值,不容易理解,全部转换成正值,就成了CIE1931XYZ系统,这是现代颜色科学的基础。

  • 5.4Yxy表色法

    在三维空间中准确地方便地表示颜色的方法。

  • 5.5CIE1964 XYZ补充色度学系统

    从2 °视场到10°视场变大时,人对颜色的感知也发生了变化,CIE1964 XYZ是10°视场下的系统。

  • 5.6CIE色度计算方法

    颜色三刺激值的计算。

  • 5.7颜色的客观三属性

    主波长、纯度、亮度因数。

  • 第六章均匀颜色空间及应用

    CIELAB、CIELUV均匀颜色空间。

  • 6.1颜色空间的均匀性

    空间的均匀性直接关系到空间的特性和人的感受性的相关性,所以均匀性很重要。

  • 6.2CIE 1960UCS和CIE 1964UVW

    CIE 1CIE1931XYZ系统均匀化的过程中,有两个颜色空间1960UCS和CIE 1964UVW。

  • 6.3CIELAB空间

    印刷领域最重要的颜色空间。

  • 6.4CIELAB色差及其计算

    CIELAB空间的色差度量及计算。

  • 6.5CIELUV空间

    在发光体的色度表征及测试时,一般都默认使用CIELUV空间,随着印刷领域软打样用的越来越多,对显示器的表征也越来越重要,其色度特征一般用CIELUV表征。

  • 6.6CMC、CIE94及CIEDE2000色差公式

    CIELAB和CIELUV虽然是均匀颜色空间,但不是理想的,还有一定的不足之处,在此基础上的色差公式也自然继承了其缺点,不能很好地满足工业应用,因此又研究了新的色差公式,CMC、CIE94及CIEDE2000是最典型的色差公式。

  • 第七章计算机色彩

    计算机中的色彩和颜色科学的理论既有联系,又有区别。

  • 7.1计算机色彩模式

    结合Photoshop,了解色彩模式。

  • 第八章颜色密度

    密度是印刷质量检测与控制的非常重要的参数,虽然现代的印刷都提倡用色度控制,但是密度依然起着举足轻重的作用。

  • 8.1密度的基本概念

    密度的基本概念

  • 8.2油墨颜色质量的GATF评价方法

    油墨颜色质量的GATF评价方法

  • 8.3印刷墨层厚度计算

    印刷墨层厚度计算

  • 第九章颜色测量

    测量颜色。

  • 9.1目视测色

    颜色的主观评价

  • 9.2颜色测量的几何条件

    CIE规定的颜色测量的几何条件

  • 9.3测量模式

    测量模式

  • 9.4数据报告

    在颜色进行传递和交流时,必须提供颜色测量过程中的相关参数。

  • 第十章颜色评价

    颜色的评价。

  • 10.1光源的色温

    光源的色温。

  • 10.2光源的显色性

    光源的显色性。

  • 10.3同色异谱的概念及条件

    同色异谱的概念及条件

  • 10.4同色异谱的评价

    同色异谱的评价

  • 10.5CIE白度

    CIE白度。

  • 第十一章印刷色彩复制

    颜色在印刷中的应用。

  • 11.1印刷颜色的分解

    印刷颜色的分解。

  • 11.2印刷网点及性质

    印刷网点及性质。

  • 11.3印刷颜色的合成

    印刷颜色的合成

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 光度学基础

    1.1 光的本质

    1.2 光度量

    视频数2
  • 第二章  作业测试
    第二章 颜色的形成

    2.1 颜色的定义及形成

    2.2 眼睛的构造

    2.3 视觉功能

    2.4 光源及相对光谱功率分布

    2.5 透射、反射与荧光

    2.6 颜色的视觉现象与视觉理论

    视频数6
  • 第三章  作业测试
    第三章 色光加色法和色料减色法

    3.1 色光加色法

    3.2 色料减色法

    视频数2
  • 第四章  作业测试
    第四章 颜色的显色系统

    4.1 色彩的心理属性

    4.2 孟塞尔系统

    4.3 自然色系统与印刷色谱

    视频数3
  • 第五章  作业测试
    第五章 CIE标准色度学系统

    5.1 颜色匹配实验

    5.2 CIE1931RGB系统

    5.3 CIE1931XYZ系统

    5.4 Yxy表色法

    5.5 CIE1964 XYZ补充色度学系统

    5.6 CIE色度计算方法

    5.7 颜色的客观三属性

    视频数7
  • 第六章  作业测试
    第六章 均匀颜色空间及应用

    6.1 颜色空间的均匀性

    6.2 CIE 1960UCS和CIE 1964UVW

    6.3 CIELAB空间

    6.4 CIELAB色差及其计算

    6.5 CIELUV空间

    6.6 CMC、CIE94及CIEDE2000色差公式

    视频数6
  • 第七章  作业测试
    第七章 计算机色彩

    7.1 计算机色彩模式

    视频数1
  • 第八章  作业测试
    第八章 颜色密度

    8.1 密度的基本概念

    8.2 油墨颜色质量的GATF评价方法

    8.3 印刷墨层厚度计算

    视频数3
  • 第九章  作业测试
    第九章 颜色测量

    9.1 目视测色

    9.2 颜色测量的几何条件

    9.3 测量模式

    9.4 数据报告

    视频数4
  • 第十章  作业测试
    第十章 颜色评价

    10.1 光源的色温

    10.2 光源的显色性

    10.3 同色异谱的概念及条件

    10.4 同色异谱的评价

    10.5 CIE白度

    视频数5
  • 第十一章  作业测试
    第十一章 印刷色彩复制

    11.1 印刷颜色的分解

    11.2 印刷网点及性质

    11.3 印刷颜色的合成

    视频数3
  • 期末考试