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第一章光度学基础
光是颜色的源泉,学习颜色前,首先了解一下光的基本知识。
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●1.1光的本质
光是电磁辐射,是能被人的视觉系统感知到的电磁辐射,并且波长范围很小。
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●1.2光度量
光能量、光通量、发光强度、照度、亮度等等基本概念。
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第二章颜色的形成
颜色的形成是主观和客观、感受与刺激相互融合的过程。
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●2.1颜色的定义及形成
颜色形成必须要有光、有彩色物体、有人的感知,因此,有4个要素。
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●2.2眼睛的构造
眼睛是接收光线的器官,了解了眼睛,才能更好地学习颜色、应用颜色。
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●2.3视觉功能
视角、视场、视力,还有最重要的光谱光视效率,这是从光谱的角度研究颜色的最重要的基础。
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●2.4光源及相对光谱功率分布
没有光就没有颜色,光的来源就是光源,了解光源、照明体,了解了光源的相对光谱功率分布才能更好地理解光源,以及后面的应用。
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●2.5透射、反射与荧光
物体对光可以产生透射、反射,以及吸收,这里讲述他们的基本原理;现在越来越多的材料用到了荧光增白剂,这是以后颜色测量的非常重要的影响因素。
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●2.6颜色的视觉现象与视觉理论
三色学说、四色学说、阶调学说是颜色视觉理论逐步发展的理论基础。
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第三章色光加色法和色料减色法
颜色的基本原理
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●3.1色光加色法
红绿蓝三色光可以混合出所有的颜色,这构成了色光加色法的基础,生活中的电视、显示器等等都是基于此。
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●3.2色料减色法
这个是印刷的基础。
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第四章颜色的显色系统
也叫color order system,色序系统,就是按照一定的规则对现实世界的颜色排列的结果。主要的包括孟塞尔系统、自然色系统等等。
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●4.1色彩的心理属性
色相、明度、彩度、饱和度、视彩度、视明度。
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●4.2孟塞尔系统
这是非常典型的显色系统。
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●4.3自然色系统与印刷色谱
自然色系统和印刷色谱
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第五章CIE标准色度学系统
从这里开始对颜色进行定量化更加精准地描述。
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●5.1颜色匹配实验
想想小时候玩的陀螺,就差不多理解了。
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●5.2CIE1931RGB系统
CIE的第一个定量描述颜色的系统。
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●5.3CIE1931XYZ系统
由于CIE 1931 RGB在描述颜色时有负值,不容易理解,全部转换成正值,就成了CIE1931XYZ系统,这是现代颜色科学的基础。
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●5.4Yxy表色法
在三维空间中准确地方便地表示颜色的方法。
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●5.5CIE1964 XYZ补充色度学系统
从2 °视场到10°视场变大时,人对颜色的感知也发生了变化,CIE1964 XYZ是10°视场下的系统。
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●5.6CIE色度计算方法
颜色三刺激值的计算。
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●5.7颜色的客观三属性
主波长、纯度、亮度因数。
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第六章均匀颜色空间及应用
CIELAB、CIELUV均匀颜色空间。
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●6.1颜色空间的均匀性
空间的均匀性直接关系到空间的特性和人的感受性的相关性,所以均匀性很重要。
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●6.2CIE 1960UCS和CIE 1964UVW
CIE 1CIE1931XYZ系统均匀化的过程中,有两个颜色空间1960UCS和CIE 1964UVW。
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●6.3CIELAB空间
印刷领域最重要的颜色空间。
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●6.4CIELAB色差及其计算
CIELAB空间的色差度量及计算。
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●6.5CIELUV空间
在发光体的色度表征及测试时,一般都默认使用CIELUV空间,随着印刷领域软打样用的越来越多,对显示器的表征也越来越重要,其色度特征一般用CIELUV表征。
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●6.6CMC、CIE94及CIEDE2000色差公式
CIELAB和CIELUV虽然是均匀颜色空间,但不是理想的,还有一定的不足之处,在此基础上的色差公式也自然继承了其缺点,不能很好地满足工业应用,因此又研究了新的色差公式,CMC、CIE94及CIEDE2000是最典型的色差公式。
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第七章计算机色彩
计算机中的色彩和颜色科学的理论既有联系,又有区别。
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●7.1计算机色彩模式
结合Photoshop,了解色彩模式。
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第八章颜色密度
密度是印刷质量检测与控制的非常重要的参数,虽然现代的印刷都提倡用色度控制,但是密度依然起着举足轻重的作用。
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●8.1密度的基本概念
密度的基本概念
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●8.2油墨颜色质量的GATF评价方法
油墨颜色质量的GATF评价方法
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●8.3印刷墨层厚度计算
印刷墨层厚度计算
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第九章颜色测量
测量颜色。
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●9.1目视测色
颜色的主观评价
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●9.2颜色测量的几何条件
CIE规定的颜色测量的几何条件
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●9.3测量模式
测量模式
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●9.4数据报告
在颜色进行传递和交流时,必须提供颜色测量过程中的相关参数。
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第十章颜色评价
颜色的评价。
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●10.1光源的色温
光源的色温。
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●10.2光源的显色性
光源的显色性。
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●10.3同色异谱的概念及条件
同色异谱的概念及条件
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●10.4同色异谱的评价
同色异谱的评价
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●10.5CIE白度
CIE白度。
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第十一章印刷色彩复制
颜色在印刷中的应用。
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●11.1印刷颜色的分解
印刷颜色的分解。
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●11.2印刷网点及性质
印刷网点及性质。
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●11.3印刷颜色的合成
印刷颜色的合成