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通过动漫公司嘉庚老师的引领,同学们可以了解到动漫公司入行的草图、修型、上色、动画的基本流程,掌握Flash绘图的基本技巧;
通过丽晶老师的分模块专题教学,同学们可以借由各个应用指向性很强的经典案例,由浅入深地掌握Flash各种动画类型的基础知识和基本技能,然后通过各种Flash真实应用案例的综合实训,从入门到进阶,逐步掌握Flash商业广告及词条动画短片的制作方法。
同学们在课程学习中还可以初步了解MG动画相关知识,初步掌握AE的基础知识及基本技能,明确后续努力方向。
课程重点放在Fash动画制作技术的讲解,整体分六个章节,第一章由嘉庚老师按企业动画制作流程分草图绘制、修型、上色等工序带学生快速入行;第二章开始由丽晶老师以绘本动画《弯弯乐园》为例系统讲解Flash绘图基础与各种动画类型;第三章主要介绍遮罩动画及Flash脚本初步;第四章详解骨骼动画即反向运动,并且对补间动画的缓动及动画编辑器的应用进行进阶学习;第五章以网易广告和百度百科正在进行的秒懂百科视频词条动画制作项目为例进行综合实战训练,难度不大又能让学生能够实际参与真实项目到制作;第六章新增了MG动画相关知识介绍、常规技术及AE后期特效合成的基础,既让课程内容与时俱进又为兴趣高、程度好的同学指明下一步进阶提高和努力的方向。
课程教学按任务驱动方式进行,将Flash动画设计与制作的基础知识与基本技能巧妙地融入到各个案例任务中。课程案例项目主要源自教师多年来一线教学成果和实践经验的总结,并在课堂中还引入了网易广告、百度百科词条动画等真实案例项目,对启示和激发学生的学习和创作潜能效果极佳。结课案例将一副精美的静态蝴蝶图让它振翅飞翔,向同学们展示了动画技术的魅力,为同学们指明下一步努力的方向。各节课程基本结构为首先由教师陈述本节课任务目标重要知识点等,然后欣赏案例效果,再由教师边讲边演示制作过程,最后呈现知识点总结页面及作业布置页面。
《Flash动画设计与制作》课程是数字媒体技术专业动画方向的专业核心课程,同专业性质的班级在学习完了前导课程PhotoShop位图处理、矢量图处理等课程后,可直接按本课程章节顺序学习,案例练习时建议鼓励学生在原案例的基础上要有所变化,使学生在实践中逐渐培养创意设计的能力,线下同时授课的专业班级必须完成案例动画作品练习。
艺术类学生也可直接按本课程章节顺序学习,第6章内容教师可根据课时及学生实际情况决定是否选用,可以鼓励程度较好的学生自主学习。线下同时授课的专业班级必须完成案例动画作品练习。
教育类专业学生可以不用学习第6章内容,但要在第3章第4节讲解按钮控制动画的脚本初步这节课程后,添加课件制作的相关知识,或者在第5章综合训练中加入课件制作的内容。后续更新课程会增加此内容的课程,敬请期待。
公选课建议学生自主学习,普及一下Flash动画制作技术即可,不强制要求学生完成案例动画作品练习,可适当降低学习难度。