二维动画制作
二维动画制作
2万+ 人选课
更新日期:2025/05/22
开课时间2025/02/17 - 2025/07/10
课程周期21 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

Flash是著名的网页三剑客之一,也是最流行的二维矢量动画制作软件。2015年12月,Adobe宣布Flash更名为Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。我们这门课将以Animate CC软件为例,你也可以使用Flash软件跟着操作。我们在教学中从零开始,由浅入深进行讲解,突出实用,全面详细地介绍二维动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让学习者能循序渐进的学习掌握二维动画设计制作的技能。本课程主要内容有:

1、二维动画制作基础篇,包括动画的起源与发展、动画原理及制作方式。

2、软件的基本介绍及图形绘制与编辑篇,包括应用领域介绍、基本工具的使用,矢量图的绘制与编辑,文本以及相应工作菜单面板的使用。

3、动画制作基础篇,包括元件的建立以及不同类型动画制作的基本步骤。

4、动画制作提高篇。包括声音视频的添加,运用 ActionScript 3.0脚本语言制作交互性动画,综合案例的制作。


本课程根据课程特点和性质,采用问题解决法、案例、任务驱动、项目相结合的教学方法,让学生最后达到能够制作出有自己创意的作品。课程形成了自己独有的特色和优势, 经过十年课程建设,本课程拥有了一支实力雄厚的师资队伍,形成了一套完善的教学管理体制。该课程负责人及骨干教师有着丰富的教学经验和科研经验,课程教学成员长期讲授本课程, 为课程体系建设做了大量的工作,形成了鲜明的特色。

课程大纲

1 课前准备

1.1 课程介绍及软件安装

1.2 课程学习方法

2 二维动画制作基础

2.1 动画的起源与发展

2.2 动画原理及制作方式

第二章测验

3 软件初体验

3.1 二维动画制作软件的简介和应用领域

3.2 我的第一个二维动画作品

3.3 Animate的工作界面

3.4 Animate的时间轴和场景

讨论

第三章测验

4 图形的绘制与编辑

4.1 绘图工具箱

4.2 矩形工具

4.3 椭圆工具

4.4 基本矩形与基本椭圆工具

4.5 多角星形工具

4.6 线条工具

4.7 铅笔工具

4.8 画笔工具1

4.9 画笔工具2

4.10 钢笔工具

4.11 文本工具

4.12 选择工具

4.13 部分选取工具

4.14 任意变形和渐变变形工具

4.15 套索工具

4.16 颜料桶工具

4.17 墨水瓶工具

4.18 滴管工具

4.19 颜色面板

4.20 渐变填充

4.21 调色板

4.22 样本面板

4.23 橡皮擦工具

4.24 手形工具和缩放工具

4.25 绘制模式

4.26 对象的组合和分离

4.27 案例:雨伞的绘制

4.28 案例:红心的绘制

4.29 案例:香烟的绘制

4.30 案例:鼠标的绘制

4.31 案例:西瓜的绘制

小花绘制方法参考视频

第四章作业

第四章测验

学生绘图作品欣赏

作品欣赏

5 元件的使用

5.1 Flash中的元件

5.2 图形元件

5.3 按钮元件

5.4 影片剪辑元件

第五章测验

6 让画面动起来

6.1 逐帧动画的制作

6.2 形状补间动画的制作

6.3 形状补间动画案例:小草的生长

6.4 动作补间动画的制作

6.5 引导层动画的制作

6.6 遮罩动画的制作

6.7 骨骼动画

6.8 3D动画

6.9 有声动画的制作

第六章测验1

第六章测验2

7 脚本应用基础

7.1 Action脚本简介和基本语法

7.2 Action数据类型与运算符

7.3 程序流程的控制

7.4 认识动作面板

第七章测验1

第七章测验2

8 交互式动画

8.1 跳转语句的学习

8.2 事件处理

8.3 Flash自定义函数

8.4 鼠标事件

8.5 复制影片剪辑的制作

8.6 随机加载影片剪辑

8.7 键盘事件

8.8 控制声音播放

第八章测验1

第八章测验2

第八章测验3

自定义鼠标指针

往届学生作品欣赏

作品欣赏

往届学生作品欣赏2

往届学生作品欣赏2

往届学生作品欣赏3

往届学生作品欣赏3