计算机辅助设计—Rhino(第八期)
计算机辅助设计—Rhino(第八期)
少于1000 人选课
更新日期:2025/10/31
开课时间2025/10/11 - 2026/04/11
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

       Rhino(全称为Rhinoceros)是一款基于NURBS为主的三维建模软件,它拥有强大和灵活的三维建模能力,能轻松创建出各种复杂的曲面造型。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。并广泛应用于工业制造、机械设计、产品设计、三维动画制作、建筑设计等艺术设计领域,受到广大工业设计师和学生的欢迎。

      本课程从Rhino 的基本工具运用入手,结合大量的可操作性实例。全面、深入地讲解Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模和综合建模技术。在渲染运用方面,本课程结合了当前较为流行的KeyShot渲染软件进行讲解,运用Rhino结合KeyShot制作产品效果图的方法,总结了从建模、渲染到出工程图的整个过程,让同学们从零基础可以在较短时间内掌握三维建模和效果图制作技术。

      本课程所运用的软件版本:Rhino6.0、KeyShot 9.0。

      本课程主要内容:课程共分为九章,涵盖Rhino建模到KeyShot渲染的整个流程。

你将收获什么?

本课程包含了多个丰富的建模案例,与讲解工具的基本用法相配合,帮助您在学习工具的同时逐步建立起曲面建模的思维逻辑。你将掌握三维产品建模思路、建模方法及渲染表现能力,全面了解曲面建模技巧等知识点运用,最终通过系统的案例教学提升你创造美的能力!

适合什么人学习?

产品设计、工业设计、环境艺术设计、机械设计等设计专业的学习者和兴趣爱好者。

课程大纲

课程章节

  • Rhino软件界面概述
  • Rhino基础操作方法
  • 曲面工具使用与修改运用
  • 实体工具使用与出图方法
  • 切面成形建模方法
  • 轨道成形建模方法
  • 放样成形建模方法
  • 综合成形建模法
  • KeyShot渲染方法

Rhino软件界面概述

1.1 界面概述

1.2 标准工具栏

1.3 物件锁点

1.4 状态栏、操作轴

1.5 环境设置

1.6 数据类型与交换

Rhino基础操作方法

2.1 基本工具操作

2.2 鼠标中键使用

2.3 Rhino专业相关术语

2.4 点和线运用

2.5 曲线工具运用

2.6 曲线案例

2.7 输入坐标画图

2.8 对象操作

2.9 案例(1)

2.10 案例(2)

曲面工具使用与修改运用

3.1 曲面创建

3.2 旋转成形

3.3 网线建立曲面

3.4 放样成形

3.5 四边缘建曲面

3.6 单双轨扫掠

3.7 单双轨扫掠案例

3.8 曲面工具混接

3.9 曲面工具

3.10 法线(1)

3.11 法线(2)

3.12 曲面案例

实体工具使用与出图方法

4.1 实体工具介绍

4.2 实体修改工具运用

4.3 布尔运算案例

4.4 曲线投影

4.5 曲线投影案例

4.6 辅助命令

4.7 曲线流动

4.8 曲面流动

4.9 尺寸标注

4.10 工程出图

切面成形建模方法

5.1 果盘案例

5.2 杯子案例

5.3 椅子案例

5.4 电子产品案例

轨道成形建模方法

6.1 手电筒案例

6.2 高跟鞋案例(1)

6.3 高跟鞋案例(2)

6.4 耳机案例(1)

6.5 耳机案例(2)

放样成形建模方法

7.1 容器案例

7.2 遥控器案例(1)

7.3 遥控器案例(2)

7.4 熨斗案例(1)

7.5 熨斗案例(2)

7.6 熨斗案例(3)

综合成形建模法

8.1 电热水壶建模(1)

8.2 电热水壶建模(2)

8.3 电热水壶建模(3)

8.4 电热水壶建模(4)

KeyShot渲染方法

9.1 KeyShot界面介绍(1)

9.2 KeyShot界面介绍(2)

9.3 KeyShot库的运用

9.4 KeyShot环境、背景的运用