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第一章图形图像基础知识
通过本章的学习,掌握数字图形图像的基础理论知识,掌握使用Photoshop进行基本的界面操作、文件操作及图像编辑的方法,为后续学习打下理论和实践基础。
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●1.1图形图像基础理论
在计算机中进行图形图像处理,首先要了解数字图形图像的基本理论,这样既有利于我们更好的理解图形图像处理软件中的概念和操作,也能帮助我们更好的适应实践需要。本节知识点包括:一、图形与图像的概念;二、像素与分辨率;三、颜色深度;四、颜色模式。
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●1.2初识Photoshop
Photoshop作为世界主流图形图像处理软件在很多行业都有广泛应用,它有哪些功能?又如何使用呢?本节带你开启Photoshop精彩世界的大门!本节知识点包括:一、Photoshop简介;二、Photoshop工作界面。
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●1.3Photoshop基本操作
本节带你从最基本的文件操作、查看图像开始,循序渐进的了解图像处理技能。本节知识点包括:一、文件操作;二、查看图像;三、错误操作处理
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●1.4调整图像尺寸与方向
图像的尺寸和方向经常需要我们按设计需要进行调整,一起学习这项必备技能!本节知识点包括:一、调整图像尺寸;二、调整图像方向
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●1.5图像变换与变形
图像变换和变形是非常有用、也是非常有趣的技术,本节带你学习各种图像变换变形的方法。本节知识点包括:一、自由变换;二、变形;三、内容识别缩放;四、操控变形
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第二章选择图像
编辑处理图像前要先选中图像上的特点范围,如何选择图像?本章学习图像处理的重要基础——选择图像的技术。
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●2.1选区创建
对图像进行任何处理,必须先指定要处理的像素范围,也就是要创建选区。本节知识点包括:一、选区创建的方法;二、选择工具
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●2.2选区操作与编辑
选区创建后,经常需要通过移动或进一步的修改才能选中需要的像素,而为了获得更加精确的选区轮廓,还需要对选区进行编辑。本节知识点包括:一、选区操作;二、选区编辑
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第三章绘制图像
本章学习绘制位图图像相关的技术,包括设置颜色、填充颜色并使用画笔绘制像素的方法。
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●3.1设置颜色
在使用画笔绘图或进行填充、描边、修饰、合成图像等许多操作时,都需要先设置颜色。Photoshop提供了多种设置颜色的方法。本节知识点包括:一、前景色和背景色;二、 拾色器;三、吸管工具;四、【颜色】面板和【色板】面板
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●3.2填充颜色
颜色设置完成后,可以对选定范围进行填充操作。填充是使用非常频繁的操作。本节知识点包括:一、单色填充;二、渐变填充
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●3.3画笔工具
借助画笔工具,我们能灵活的处理图像,为图像增光添彩。画笔工具也是后续学习蒙版、通道等高级技能的基础。本节知识点包括:一、画笔的绘制方法;二、画笔基本设置;三、画笔效果设置;四、存储、载入画笔库文件
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第四章修复修饰图像
本章学习使用Photoshop中的修复、修饰类工具美化图像的技术,这些技术在日常的图像处理工作中有广泛应用。
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●4.1修复工具
日常生活中,拍摄的照片、搜集到的图片素材,难免会有一些缺陷或者不适合的地方,Photoshop中的修复类工具可以帮我们解决这些问题。本节知识点包括:使用污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、内容感知移动工具等常用修复类工具处理图像的方法。
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●4.2修饰工具
修复类工具能帮我们去除瑕疵,修复有缺陷的图像,那么修饰类的工具则能够修饰细节,美化图片。本节知识点包括:使用模糊工具和锐化工具、减淡工具与加深工具、海绵工具、涂抹工具等常用修复类工具处理图像的方法。
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第五章图层应用
几乎所有的图像处理操作都会涉及到图层,图层是Photoshop最重要、最核心的功能。
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●5.1认识图层
Photoshop具有强大的图像制作、图像合成功能,图层功不可没。学习图层应用方法前先建立对图层的基本认识。本节知识点包括:一、图层的原理与作用;二、图层类型;三、图层标记。
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●5.2图层基本操作
一幅内容丰富的图像,总是从第一个图层的创建开始,纷繁复杂的图层结构也需要有效地组织和管理。本节从图层基本操作开始学习图层的应用知识。本节知识点包括:一、图层面板;二、图层操作。
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●5.3图层混合模式
众多图层相互叠加组成了图像的最终视觉效果。那么图层之间的像素是如何相互作用的呢?本节知识点包括:一、图层混合模式简介;二、图层混合模式分类及特点;三、图层混合模式应用
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●5.4图层样式
图层样式是创建图层特殊效果的常用手段,借助图层样式我们能通过简单的操作和参数调节得到丰富而生动的效果,例如投影、发光、雕刻、描边、金属效果等。本节知识点包括:一、图层样式的概念;二、添加图层样式;三、编辑图层样式;四、样式面板操作
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●5.5智能对象图层
智能对象能帮助我们更好的利用和管理图像中的数据,是一种“非破坏性”的图像处理方式。本节知识点包括:一、智能对象简介;二、创建智能对象;三、编辑智能对象;四、智能对象的优势与应用
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第六章矢量绘图与文字创建
在Photoshop中不仅能绘制和编辑“像素”组成的位图,也能处理矢量对象。Photoshop中的矢量对象主要包括矢量图和文字对象。
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●6.1绘制矢量图
绘制矢量图的方法与绘制位图有很多不同之处,本节学习如何绘制矢量图。本节知识点包括:一、矢量图的特点;二、路径与锚点;三、绘图工具与绘图模式;四、绘图方法
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●6.2编辑矢量图
矢量图绘制完成后如何进行编辑或进一步处理呢?本节知识点包括:一、路径基本操作;二、“路径”面板与操作;三、合并路径和形状
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●6.3创建文字
文字是图像作品中非常重要的组成部分,它不仅可以直接传递信息,还能作为设计元素美化版面。本节知识点包括:一、文字工具与基本操作方法;二、创建不同类型的文字
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●6.4文字格式化与编辑
通过格式化操作能设置文字的大小、颜色、行间距、字间距等属性,再结合文字图层的各种编辑能得到丰富的文字处理效果。本节知识点包括:一、文字格式化;二、文字编辑。
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第七章蒙版应用
本章在制作、合成作品的过程中,经常要处理图像的局部,Photoshop中的蒙版功能能在不删除任何像素的情况下将不需要编辑的局部隐藏起来,当你改变主意时,还可以再把它们重新显示回来。本章学习Photoshop中4种类型蒙版的原理与应用。
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●7.1图层蒙版
蒙版是一种非破坏性的图像处理方式。Photoshop为用户提供了4种蒙版类型:图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版和快速蒙版。本节学习常用的图层蒙版。本节知识点包括:一、图层蒙版的原理;二、图层蒙版使用方法;三、图层蒙版使用技巧
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●7.2矢量蒙版
本节课学习另种蒙版类型——矢量蒙版。本节知识点包括:一、矢量蒙版的原理;二、矢量蒙版的使用方法;三、矢量蒙版的使用技巧
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●7.3剪贴蒙版
图层蒙版与矢量蒙版都是附着在目标图层上,控制所在图层的内容 显示与隐藏,剪贴蒙版则为我们提供了一种不同的思路。本节知识点包括:一、剪贴蒙版的原理;二、剪贴蒙版使用方法;三、剪贴蒙版使用技巧
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●7.4快速蒙版
蒙版与选区之间关系密切,它们都用来限定编辑区域,而且可以相互转换,本节课介绍的快速蒙版是4种蒙版类型中与选区关系最密切的。本节知识点包括:一、快速蒙版的原理;二、快速蒙版使用方法
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第八章通道应用
通道是Photoshop的高级功能,在创建选区、图像调色、图像合成、特效制作方面功能强大,通道及其应用是重要核心知识。
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●8.1颜色通道
Photoshop提供了三种类型的通道:“颜色通道”、 “Alpha通道”和“专色通道”。本节从颜色通道开始学习不同类型通道的原理及应用方法。本节知识点包括:一、颜色通道原理;二、颜色通道的用途;三、颜色通道应用方法
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●8.2Alpha通道
Alpha通道是非常重要的通道类型,与选区关系密切。颜色通道将颜色信息存储为灰度图,Alpha通道则将选区存储为灰度图。本节知识点包括:一、Alpha通道原理;二、Alpha通道的作用和特点;三、Alpha通道的应用
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●8.3专色通道
专色通道是一种特殊的通道类型,主要用于印刷。本节知识点包括:一、专色通道原理;二、专色通道的应用;三、创建专色通道;四、通道与文件存储
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第九章图像调色
无论图像来源于拍摄,扫描,还是网络,无论它们最终应用于出版物,网页,视频,或者幻灯片,往往都要经过调色处理。
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●9.1调色基础知识
调色是非常有用、也是非常重要的 图像处理功能。本节课我们学习调色的基础知识。本节知识点包括:一、调色的目的;二、观察分析图像的方法
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●9.2调整明暗
Photoshop包含多种调色命令,按照它们的主要功能 大致可以分为调整色调、调整颜色和制作特殊效果三类。本节讲解基本操作和调整色调为主的命令。本节知识点包括:一、调色命令基本操作;二、自动调整;三、“亮度/对比度”;四、色阶;五、曲线;六、曝光度
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●9.3调整颜色
本节学习调整颜色类命令。这里所说的调整颜色 主要是指调整色相和饱和度。使用这类命令既可以校正图像中的偏色问题,又能打造出别具特色的色彩风格。本节知识点包括:一、自然饱和度;二、“色相/饱和度”;三、色彩平衡;四、黑白与去色;五、可选颜色
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●9.4特殊效果
除了调整色调和调整颜色的命令,photoshop中还有一些调色命令,其主要功能是制作各种特殊效果,例如反向、阈值等,这些命令的功能相对来说比较单一,操作也比较简单。本节知识点包括:一、反向;二、色调分离;三、阈值;四、渐变映射
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●9.5认识CameraRaw
拍摄是获取图像最重要的方式之一,但受拍摄器械、拍摄环境、人为因素等方面的影响,拍摄获得的数码照片要进行一定的处理再应用到图像作品中,后期处理就成为了大部分照片都要经历的过程。本节介绍的Camera Raw就是专业的数码照片处理工具。本节知识点包括:一、Raw文件简介;二、Camera Raw简介;三、使用Camera Raw打开、存储文件;四、Camera Raw界面及工具介绍;
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●9.6CameraRaw应用
本节结合案例讲解 应用Camera raw处理照片的 流程 及具体用法。本节知识点包括:一、一般处理流程;二、应用案例
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●9.7人像处理
人像后期处理是调色实践中最常遇到的问题之一。人像后期处理除了影调关系塑造、色彩的处理等图像处理一般问题还涉及到皮肤的处理问题。本节为大家介绍一种处理人物皮肤(也就是常说的磨皮)的专业方法—分频法。
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第十章滤镜应用
滤镜是制作图像特效、编辑处理图像的重要方法。本章介绍滤镜基本知识及常用滤镜的应用方法。
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●10.1认识滤镜
滤镜源于摄影,原本指的是一种摄影器材,摄影师将带有不同特殊效果的镜片安装在相机镜头的前面,以改变照片的拍摄效果,例如减光滤镜能够减小进光量,偏振滤镜 能降低金属感 反光、提高对比度。那么photoshop中的滤镜是什么?有什么作用呢?本节知识点包括:一、photoshop中的滤镜;二、滤镜分类;三、滤镜使用方法和规则;四、滤镜使用经验、技巧.
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●10.2智能滤镜
一般情况下,滤镜一旦应用于图像就会直接修改图像的像素,而智能滤镜则是一种非破坏性的滤镜应用形式,将普通滤镜应用在智能对象上就会成为智能滤镜。本节学习智能滤镜的操作和编辑方法。本节知识点包括:一、智能滤镜基本操作;二、智能滤镜编辑;三、智能滤镜的优点
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●10.3特殊滤镜
Photoshop的内置滤镜分为特殊滤镜和滤镜组两类,本节学习特殊滤镜。【滤镜库】和【自适应广角】、【Camera Raw滤镜】、【镜头校正】、【液化】、【消失点】五个独立滤镜一起被称为特殊滤镜。这些滤镜共同的特点是:功能强大,像软件一样拥有自己的工具。本节知识点包括:一、特殊滤镜简介;二、特殊滤镜的应用
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●10.4滤镜组滤镜
Photoshop中一些效果相近、工作原理相似的滤镜被集合在滤镜组中。包括【风格化】滤镜组、【模糊】滤镜组、【扭曲】滤镜组等。相比特殊滤镜,它们操作方法非常简单,参数效果大都能够实时预览,在操作过程中可以通过观察效果调整参数。本节介绍滤镜组滤镜。本节知识点包括:一、滤镜组简介;二、滤镜组应用
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第十一章视频与动画
在Photoshop中不仅能处理静态图像,还能方便快速的创建和编辑出的动态图像,本章学习使用Photoshop制作视频动画与帧动画的方法。
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●11.1视频基础知识
使用Photoshop制作视频与动画首先学习视频的基础知识和基本操作。本节知识点包括:一、时间轴面板;二、视频文件操作
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●11.2视频动画制作
在Photoshop中,使用视频时间轴面板,结合基本的图像处理手段:移动、图像变换、图层样式等操作,就能让静态的图像动起来,制作出生动的动画效果。本节学习视频动画的制作方法。本节知识点包括:一、视频时间轴面板;二、视频动画类型;三、视频动画制作方法;四、导出为GIF动画;五、视频动画制作流程
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●11.3视频合成与编辑
本节我们将结合案例学习使用视频时间轴进行视频的剪辑,合成,在这个案例中,我们将视频、音频及静态图片素材制作成了一个简短的视频。并为视频添加字幕、过渡效果和音频。
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●11.4帧动画
Photoshop用于制作动画的工具——“时间轴”面板,有两种不同模式,不同模式的时间轴面板创建与编辑动态效果的方式是不同的。本节学习使用“帧动画”模式制作动画。本节知识点包括:一、“帧动画”;二、帧动画类型;三、“帧动画”时间轴面板;四、帧动画制作;五、帧动画制作流程
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第十二章绘制3d对象
突破平面,表现立体的视觉空间是增强图像作品视觉表现力的有效方法之一,Photoshop中的3D功能正是一个由平面向三维延伸的功能,我们可以用3D功能设计带有立体感的LOGO,也可以在海报中添加立体对象,甚至可以制作一些简单的模型。
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●12.1进入3D空间
本节学习常用的3d操作,带领大家从平面进入3d空间。本节知识点包括:一、3d文件与3d工作区;二、3D对象的变换与视图调整
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●12.2创建3D对象
3D对象的绘制方式与平面图形图像不同,通常需要经过建模-材质-灯光-渲染几个步骤。建模是指创建三维模型,材质是指为模型赋予表面的质感、纹理等属性,灯光是指在3d场景中添加光源照亮对象,渲染是指将模型、材质、灯光的整体效果表现为图像。本节学习建模相关知识,也就是创建3d对象的方法。本节知识点包括:一、新建网格;二、基于所选平面创建
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●12.3编辑材质和灯光
本节课学习材质、灯光和渲染。通过这三项设置过程能使3d模型更生动细致,进一步增强图像的视觉感染力。首先学习编辑材质的方法。本节知识点包括:一、编辑3D对象材质;二、创建和编辑灯光;三、渲染和导出
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第十三章图像自动处理
图像处理实践中,我们经常会遇到大量重复的工作,例如将一组图片处理成统一的尺寸和色调,如果逐一重复操作,不仅耗时耗力,而且繁琐枯燥。本章为大家讲授的自动化处理相关功能为这类问题的解决提供了方案。
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●13.1动作及应用
动作能将在一个图像文件上进行的操作步骤记录下来,当对其它图像进行相同的处理时,执行该动作就可以自动完成操作任务,从而快速为不同图像文件进行相同的操作。通过动作能避免重复的操作,提高工作效率。本节知识点包括:一、认识“动作”面板;二、动作面板操作
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●13.2自动处理大量文件
动作能帮助我们快速完成重复的操作步骤,本节课为大家介绍的“自动处理大量文件的功能”则能将指定动作自动应用于多个图像文件,同时完成大量文件的处理,有效提高工作效率。常用方法包括自动批处理、创建快捷处理小程序,图像处理器等。本节知识点包括:一、自动批处理;二、创建快捷批处理;三、图像处理器
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●13.3其它文件自动化功能
除了前面学习的动作、处理大量文件的功能外,Photoshop中还有其它一些非常实用的文件自动化功能,它们能解决一些具体工作场景中的问题,操作方法也非常简单。本节知识点包括:一、裁剪并拉直照片;二、使用Photomerge命令拼接图像;三、将多张图片合并为HDR图;四、制作PDF文档;五、制作联系表