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第一章草图
本章介绍建立和编辑草图的方法,学习完本章内容,能够创建草图、创建草图曲线、添加几何约束和尺寸约束到草图、识别约束、转换草图曲线到参考状态、使用备选解、重附着草图、镜像草图曲线。
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●1.1部件文件
本节学习NX部件的创建、保存和关闭,并且了解用户界面。
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●1.2草图曲线
本节学习草图中常用曲线的绘制模式和方法,包括直线、圆弧、圆和轮廓。
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●1.3草图曲线功能
本节学习曲线编辑功能,包括对曲线的修剪、延伸,拐角的制作,以及相邻曲线之间的圆角与斜角过渡。
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●1.4草图约束
本节学习草图中几何约束、尺寸约束的建立方法,能够识别草图状态,建立镜像曲线与对称关系。
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●1.5使用草图
本科学习草图使用过程中的备选解的求解方法,改变草图平面的重新附着方法。
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第二章零件建模
本节间介绍NX零件建模方法和建模策略,包括拉伸、旋转、沿引导线的扫掠三种扫掠特征,四种基本体素,基准特征,预定义特征,细节特征,以及特征的复制。
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●2.1扫掠特征
本节学习扫掠特征中常用的三种类型:拉伸、旋转、沿引导线的扫掠,并且详细介绍扫掠特征中的体类型、布尔运算、曲线规则、偏置和拔模设置,介绍内部草图与外部草图的区别。
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●2.2体素特征
本节学习建模过程中使用的基本体素,长方体、圆柱、圆锥和球体,并且介绍实体间的布尔运算。
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●2.3实体建模基础
本节学习实体建模过程、NX实体建模的特点,以及设计意图对建模策略的影响。
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●2.4基准特征
本节学习在建模过程中用于几何体参考的基准面和基准轴的创建方法。
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●2.5预定义特征
本科介绍预定义的一类模板特征的使用方法,包括孔特征、凸起特征、槽特征、筋板特征、螺纹特征。
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●2.6细节特征
本节介绍实体建模中的细节特征,包括边倒圆、倒斜角、拔模和抽壳特征。
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●2.7特征复制
本节学习对于模型中的重复结构的创建方法,包括镜像特征和阵列特征。
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第三章装配体
本章学习装配体内添加组件、建立组件之间的约束、阵列组件,并且要求理解自顶向下的设计方法,学会在装配体内创建组件,建立组件之间的关联。
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●3.1部件装配
本节学习部件装配内容,包括添加组件到装配体重,建立组件之间的约束,以及在装配体内阵列组件。
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●3.2自顶向下的装配建模
本节学习在装配级的自顶向下的建模方法,能够创建组件,建立组件之间的关联引用。