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第一章多媒体概述
本章介绍多媒体基础理论知识,包括多媒体技术的概念、多媒体技术发展、多媒体技术的应用领域、多媒体的关键技术、多媒体系统的组成。
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●1.1多媒体概述章节内容介绍
多媒体概述的章节内容介绍
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●1.2多媒体技术相关概念
本节将介绍多媒体技术相关概念,包括媒体、媒体元素、多媒体、多媒体技术及多媒体技术的特性。
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●1.3多媒体技术的发展
本节将介绍多媒体技术的发展,包括多媒体技术的产生、多媒体技术的发展、多媒体技术的发展趋势。
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●1.4多媒体技术的应用领域
本节将介绍多媒体技术的应用领域,包括教育与培训、办公自动化、多媒体电子出版物、网络通信家庭娱乐等领域。
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●1.5多媒体系统的关键技术
本节将介绍多媒体系统的关键技术,包括多数据压缩/解压缩技术、多媒体专用芯片技术、多媒体大容量信息存储技术、多媒体计算机技术、多媒体系统软件技术、多媒体通信技术等。
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●1.6多媒体系统的组成
本节将介绍多媒体系统的组成,包括多媒体系统的组成、多媒体硬件系统、多媒体软件系统。
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第二章音频媒体
本章介绍音频媒体,包括两个部分,理论部分有音频基础、音频数字化、音频文件格式、音频数据量计算。实践部分讲解通过音频软件Audition编辑及制作音频文件。
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●2.1音频媒体章节内容介绍
音频媒体章节内容介绍
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●2.2音频基础
本节将介绍音频基础知识,包括发声与听觉、声音的概念、声音的三要素、声音分类。
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●2.3音频数字化
本节将介绍音频数字化,包括音频数据化概念、音频采样、音频量化、音频编码。
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●2.4音频数据量
本节将介绍音频数据量计算,包括音频数据量的参数、音频数据量的计算公式、音频数据量的计算案例。
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●2.5音频文件格式
本节将介绍音频文件格式,包括Wav格式、Wma格式、Mp3格式、Midi格式 。
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●2.6AU界面
本节将介绍音频软件基础,包括Audition软件介绍、Audition界面介绍。
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●2.7AU功能模块
本节将介绍Audition软件的功能模块。
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●2.8AU首选项设置
本节将介绍Audition软件的首选项设置。
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●2.9录音
本节将介绍Audition软件录音的具体操作。
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●2.10降噪
本节将介绍Audition软件降噪的具体操作。
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●2.11音量调节
本节将介绍Audition软件调整音量大小的具体操作。
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●2.12多个音频的合
本节将介绍通过Audition软件实现多个音频的合成的具体操作。
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第三章图像媒体
本章介绍音频媒体,包括两个部分,理论部分有色彩基础及三要素、色彩模式、图像文件格式。实践部分讲解通过图像软件PhotoShop编辑及制作图像文件。
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●3.1图像媒体章节介绍
图像媒体章节的介绍
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●3.2色彩基础及三要素
本节将介绍色彩基础、色彩三要素。
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●3.3色彩模式
本节将介绍色彩模式,包括RGB、HSB、Lab、CMYK、灰度等色彩模式。
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●3.4图像文件格式
本节将介绍图像文件格式,包括BMP格式、GIF格式、JPEG格式、PNG格式、PSD格式、PS转换图像文件格式。
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●3.5PS基本操作
本节将介绍PS基本操作,包括新建文件、打开文件、保存文件、查看图像的信息及调整大小。
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●3.6ps工具介绍
本节将介绍ps工具栏及特点。
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●3.7选框工具
本节将介绍选框工具的使用方法。
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●3.8套索工具
本节将介绍套索工具的使用方法。
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●3.9魔术棒工具
本节将介绍魔术棒工具的使用方法。
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●3.10仿制图章工具
本节将介绍仿制图章工具的使用方法。
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●3.11修补工具
本节将介绍修补工具的使用方法。
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●3.12渐变工具
本节将介绍渐变工具的使用方法。
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●3.13图层基础
本节将介绍图层基础基本知识。
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●3.14图片卷角
本节将介绍图片卷角案例。
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●3.15图层旋转
本节将介绍图层旋转案例。
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●3.16人物影子
本节将介绍人物影子案例。
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●3.17多图层合成
本节将介绍多图层合成案例。
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●3.18图层样式基础
本节将介绍图层样式基础知识。
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●3.19图层样式应用投影
本节将介绍图层样式应用投影案例。
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●3.20图层样式应用艺术字
本节将介绍图图层样式应用艺术字案例。
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●3.21图层混合模式介绍及使用方法
本节将介绍图层混合模式及使用方法。
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●3.22图层混合模式分类及演示
本节将介绍图层混合模式分类及演示。
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●3.23图层混合模式案例
本节将介绍图层混合模式案例。
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●3.24色彩原理调整案例
本节将介绍色彩原理调整案例。
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●3.25路径介绍
本节将介绍路径基础知识。
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●3.26路径工具介绍
本节将介绍路径工具介绍。
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●3.27路径面版
本节将介绍路径面版。
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●3.28描边案例
本节将介绍描边案例。
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●3.29绘制徵标案例
本节将介绍绘制徵标案例。
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●3.30修改徵标案例
本节将介绍修改徵标案例。
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●3.31绘制Adobe案例
本节将介绍绘制Adobe案例。
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●3.32图形组合案例
本节将介绍图形组合案例。
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●3.33滤镜基础
本节将介绍滤镜基础。
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●3.34滤镜案例
本节将介绍滤镜案例。
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●3.35外挂滤镜
本节将介绍外挂滤镜。
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●3.36ps动画制作
本节将介绍ps动画制作。
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第四章动画媒体
本章介绍音频媒体,包括两个部分,理论部分有动画基础、计算机动画、FLASH基础。实践部分讲解通过动画软件Flash编辑及制作动画文件。
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●4.1动画媒体章节内容介绍
动画媒体章节内容介绍
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●4.2动画基础
本节将介绍动画基础,包括动画视觉原理、传统动画的发展、动画的分类。
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●4.3计算机动画
本节将介绍计算机动画,包括计算机动画的特点、计算机动画的发展、计算机动画的主要技术参数、动画文件的格式。
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●4.4Flash动画基础
本节将介绍多媒体技术相关概念,包括基本概念、Flash动画的三要素、形成Flash动画的三要素。
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●4.5位置变化动画
本节将介绍位置变化动画制作步骤。
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●4.6大小变化动画
本节将介绍大小变化动画制作步骤。
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●4.7旋转变化动画
本节将介绍旋转变化动画制作步骤。
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●4.8颜色变化动画
本节将介绍颜色变化动画制作步骤。
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●4.9逐帧动画
本节将介绍逐帧动画制作步骤。
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●4.10变形动画
本节将介绍变形动画制作步骤。
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第五章视频媒体
本章介绍视频媒体,包括两个部分,理论部分有视频基础、视频数字化、视频文件格式、视频技术参数。实践部分讲解通过视频软件Premiere编辑及制作视频文件。
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●5.1视频媒体章节介绍
视频媒体章节内容的介绍
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●5.2视频基础
本节将介绍视频基础,包括视频的概念、视频视觉原理、模拟视频与数字视频。
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●5.3视频数字化
本节将介绍视频数字化,包括视频数字化概念、视频数字化设备:视频采集卡、视频采集卡工作原理、视频采集卡与外围设备连接。
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●5.4视频文件格式
本节将介绍视频文件格式,包括AVI格式、Mov格式、MPEG格式、RM格式、WMV格式。
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●5.5视频技术参数
本节将介绍视频技术参数,包括帧、帧速率、视频图像分辨率、色深、视频声音采样频率。
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●5.6Premiere介绍
本节将介绍Premiere基础,包括Premiere软件介绍、Premiere界面介绍。"
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●5.7Premiere基本操作
本节将介绍Premiere基本操作,包括新建项目、新建序列、导入素材、将素材插入时间轴中、视频音频分离。
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●5.8视频内容剪辑操作
本节将介绍视频内容剪辑的基本操作。
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●5.9字幕的制作
本节将介绍PR中字幕的制作方法及步骤。
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●5.10案例:相册制作
本节将介绍PR制作电子相册的案例。