二维动画制作
二维动画制作
1000+ 人选课
更新日期:2026/04/01
开课时间2026/03/02 - 2026/07/06
课程周期18 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

      还记得《小蝌蚪找妈妈》、《猫和老鼠》这些儿时的回忆吗?

      你是否心中还萦绕着动画片是如何制作的疑问?

      赶快加入我们吧!我们在教学中从零开始,由浅入深进行讲解,突出实用,全面详细地介绍Flash二维动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让你快速入门并成为一个二维动画制作高手。本课程主要内容有:

      1、二维动画制作基础篇,包括动画的起源与发展、动画原理及制作方式。

      2、Flash软件的基本介绍及图形绘制与编辑篇,包括Flash应用领域介绍、基本工具的使用,矢量图的绘制与编辑,文本以及工作菜单面板的使用。

      3、动画制作基础篇,包括元件的建立以及不同类型动画制作的基本步骤。

      4、动画制作提高篇。包括声音视频的添加,交互程序的制作,综合案例的制作。

你将收获什么?

      通过本门课程的教学,你将获得如下:

(1)掌握基于FLASH的图形图像处理技术;

(2)掌握制作各种动画的制作方法和技巧;

(3)掌握Action Script语句的基本用法,掌握制作交互性动画的方法;

(4)能够综合所学知识创造出有个人创意的MV或动画短片,能独立或者合作完成一些实时的企业订单项目。

适合什么人学习?

      适合所有对二维动画制作感兴趣的人。我们在教学中从零开始,由浅入深进行讲解,突出实用,全面详细地介绍Flash二维动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让你快速入门并成为一个二维动画制作能手。

课程大纲

课程章节

  • 课前准备
  • 二维动画制作基础
  • 认识Flash
  • 图形的绘制与编辑
  • 元件的使用
  • Flash中的动画制作
  • 脚本应用基础
  • 交互式动画

课前准备

1.1 课程介绍及软件安装

1.2 课程学习方法

二维动画制作基础

2.1 动画的起源与发展

2.2 动画原理及制作方式

2.3 本章测验

认识Flash

3.1 Flash简介及应用领域

3.2 我的第一个Flash作品

3.3 Flash的工作界面

3.4 Flash的时间轴和场景

3.5 本章测验

图形的绘制与编辑

4.1 绘图工具箱

4.2 矩形工具

4.3 椭圆工具

4.4 基本矩形与基本椭圆工具

4.5 多角星形工具

4.6 线条工具

4.7 铅笔工具

4.8 刷子工具1

4.9 刷子工具2

4.10 喷涂刷工具

4.11 钢笔工具

4.12 文本工具

4.13 DECO工具1

4.14 DECO工具2

4.15 DECO工具3

4.16 选择工具

4.17 部分选取工具

4.18 任意变形和渐变变形工具

4.19 套索工具

4.20 颜料桶工具

4.21 墨水瓶工具

4.22 滴管工具

4.23 颜色面板

4.24 渐变填充

4.25 调色板

4.26 样本面板

4.27 橡皮擦工具

4.28 手形工具和缩放工具

4.29 绘制模式

4.30 对象的组合和分离

4.31 案例:雨伞的绘制

4.32 案例:红心的绘制

4.33 案例:香烟的绘制

4.34 案例:鼠标的绘制

4.35 本章测验

4.36 实战演练

元件的使用

5.1 Flash中的元件

5.2 图形元件

5.3 按钮元件

5.4 影片剪辑元件

5.5 本章测验

5.6 实战演练

Flash中的动画制作

6.1 逐帧动画的制作

6.2 形状补间动画的制作

6.3 形状补间动画案例:小草的生长

6.4 动作补间动画的制作

6.5 引导层动画的制作

6.6 遮罩动画的制作

6.7 骨骼动画

6.8 3D动画

6.9 Deco动画

6.10 有声动画的制作

6.11 本章测验

6.12 实战演练

脚本应用基础

7.1 Action脚本简介和基本语法

7.2 Action数据类型与运算符

7.3 程序流程的控制

7.4 认识动作面板

7.5 本章测验

交互式动画

8.1 跳转语句的学习

8.2 事件处理

8.3 Flash自定义函数

8.4 鼠标事件

8.5 复制影片剪辑的制作

8.6 随机加载影片剪辑

8.7 键盘事件

8.8 控制声音播放

8.9 本章测验

8.10 实战演练

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