3ds Max基础教程
3ds Max基础教程
2万+ 人选课
更新日期:2025/05/07
开课时间2025/02/17 - 2025/07/30
课程周期24 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

3ds Max是由Autodesk公司出品,目前世界上应用最广泛的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现、影视广告制作、虚拟现实表现、游戏设计及动画制作等领域。

3ds Max功能强大,命令众多,单靠一门课难以全面、深入介绍这款软件的使用。在本门课程里,我们着重介绍3ds Max2017VRay渲染器在三维设计中的基础应用,结合二十多年的教学与实践经验,本课程更多的偏向于室内效果图设计。

具体说来,通过本门课程的学习,学习者可以了解3ds Max的基本知识;熟练掌握三维设计简单建模及高级建模方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为模型设定材质、贴图的方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为场景设置灯光的技术,渲染场景的方法,最终能够独立完成室内效果图的设计制作。

本门课程是一门实践性很强的课程。课程从3ds Max的基本操作入手,以来自行业的实例为载体,将知识点的讲解融于具体的实例中,使学习者做中学,学中做,由浅入深,循序渐进,真正领会利用3ds MaxVRay进行三维制作的流程和方法,让3ds Max成为我们得心应手的工具。

为方便大家的学习,课程团队将视频教学内容进行梳理,编著出版配套教材《3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》,目前已第四次印刷。


课程大纲

3ds Max 2017简介

1.1 3ds Max 2017的功能

1.2 功能区(A)

1.3 功能区(B)

1.4 场景文件的保存及工作环境的优化

1.5 入门小实例

讨论

3ds Max 2017简介单元测验

创建基本三维模型

2.1 标准基本模型—建模方法(A)

2.2 标准基本模型—建模方法(B)

2.3 标准基本模型—建模方法(C)

2.4 标准基本模型—建模方法(D)

2.5 坐标系统(A)

2.6 坐标系统(B)

2.7 实例——椅子(A)

2.8 实例——椅子(B)

2.9 扩展基本模型—建模方法

2.10 实例——简约茶几

讨论

创建基本三维模型单元作业

创建基本三维模型单元测验

二维转三维建模(上)

3.1 创建二维图形(A)

3.2 创建二维图形(B)

3.3 渲染与插值

3.4 设置顶点类型

3.5 顶点层级

3.6 线段层级、样条线层级

3.7 挤出修改器 (A)

3.8 挤出修改器 (B)

讨论

二维转三维建模(上)单元测验

二维转三维建模(下)

4.1 车削修改器

4.2 倒角修改器(A)

4.3 倒角修改器(B)

4.4 倒角剖面修改器(A)

4.5 倒角剖面修改器(B)

讨论

二维转三维建模(下)单元测验

复合对象建模

讨论

5.1 放样建模

5.2 实例——筷子

5.3 实例——牙膏

5.4 布尔运算建模

复合对象建模 单元测验

辅助及修改命令建模(上)

6.1 捕捉(A)

6.2 捕捉(B)

6.3 启用轴约束

6.4 阵列(A)

6.5 阵列(B)

6.6 实例——魔方

讨论

辅助及修改命令建模(上)单元测验

辅助及修改命令建模(下)

7.1 弯曲修改器(A)

7.2 弯曲修改器(B)

7.3 锥化、扭曲修改器

7.4 FFD修改器

7.5 晶格修改器

讨论

辅助及修改命令建模(下)单元测验

多边形建模(上)

8.1 可编辑多边形(A)

8.2 可编辑多边形(B)

8.3 编辑顶层级、顶点(A)

8.4 编辑顶点(B)

8.5 编辑顶点(C)

8.6 实例——靠垫

8.7 编辑边

8.8 实例——魔方

8.9 实例——休闲沙发

讨论

多边形建模(上)单元测验

多边形建模(下)

9.1 编辑边界及多边形(A)

9.2 编辑边界及多边形(B)

9.3 实例——相框

9.4 实例——浴缸

9.5 实例——餐桌、餐椅(A)

9.6 实例——餐桌、餐椅(B)

9.7 实例——餐桌、餐椅(C)

讨论

多边形建模(下)单元作业

多边形建模(下)单元测验

VRay渲染参数及VRay灯光

10.1 新增功能

10.2 VRay面板

10.3 调整测试、最终渲染参数

10.4 VRay灯光(A)

10.5 VRay灯光(B)VRayIES

10.6 VRaySun

10.7 儿童房灯光设置实例(A)

10.8 儿童房灯光设置实例(B)

讨论

VRay渲染参数及VRay灯光 单元测验

VRay材质(上)

11.1 打开材质编辑器

11.2 VRay材质参数(A)

11.3 VRay材质参数(B)

11.4 乳胶漆材质

11.5 玻璃材质

11.6 金属材质

讨论

VRay材质(上)单元测验

VRay材质(下)

12.1 UVW 贴图坐标

12.2 靠垫材质

12.3 地砖材质

12.4 木纹材质

12.5 皮革材质

12.6 粗糙布料

12.7 纱帘材质

12.8 白釉材质

12.9 多维/子对象材质(A)

12.10 多维/子对象材质(B)

VRay材质(下)单元测验

综合实例(上)

13.1 导入图纸

13.2 制作墙体及窗框

13.3 制作天花

13.4 制作其他装饰(A)

13.5 制作其他装饰(B)

13.6 制作其他装饰(c)

13.7 合并家具模型

综合实例(上)单元测验

综合实例(下)

14.1 乳胶漆材质、电视墙材质

14.2 地砖材质、套线材质

14.3 风景板、灯具材质

14.4 设置天光

14.5 设置辅助灯

14.6设置成图渲染参数及 Photoshop后期处理

讨论

综合实例(下)单元测验