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第一章多媒体课件设计基础
第一章:重点掌握多媒体课件设计与制作的内涵、特定、使用工具、制作误区,并使学习者能够辨识什么样的课件是好的课件!
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●1.1什么是课件?
主要学习多媒体课件的产生、内涵、发展及作用。
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●1.2好课件的标准
通过案例带领学习者了解什么样的课件是优秀的课件
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●1.3课件制作工具
常见课件制作工具介绍
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●1.4课件制作误区
课件制作过程中人们常常走入的误区。
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第二章课件制作素材的获取
第二章:主要学习课件制作过程中多媒体素材的获取方法,途经。
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●2.1多媒体素材简介
介绍多媒体素材的类型及特点
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●2.2文本的获取
主要介绍常见的文本资源获取方式。
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●2.3图形图像的获取
介绍常见图形图像资源获取方式。
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●2.4音频素材的获取
介绍常见音频资源的获取方式
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●2.5视频素材的获取
介绍常见视频素材的获取方式
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●2.6动画素材的获取
介绍动画的类型、特点及常见获取方式
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第三章演示型课件的制作
第三章:主要学习演示型课件的设计与制作技巧,通过对工具软件POWERPOINT2016的认识及相关案例的学习,熟悉并掌握基本的课件制作技术、掌握文本、图形、图像、声音、视频、动画等媒体在课件中的运用,掌握排版及界面设计的技巧。
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●3.1熟悉POWERPOINT界面
介绍PPT的界面组成和常用的几种视图。
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●3.2视图
视图
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●3.3按自己习惯设置界面
自定义PPT界面,设置PPT选项卡的个性化内容。
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●3.4导入文本
举例说明,在PPT中怎样导入文本,常用的几种方式。
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●3.5输入特殊字符
举例说明,在PPT中,常用的特殊字符的输入方式。
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●3.6页面文本的简化
举例说明,在PPT中文本内容的简化方法和有效的表达方式。
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●3.7文本的强化表达
举例说明,在PPT中文本信息的强化和突出效果的实现。
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●3.8文本的规划布局
举例说明,在PPT中,文本的整体的布局和规划方式。
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●3.9文本的美化
举例说明,在PPT中,文本美化效果的实现。
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●3.10特殊字体的安装与使用
举例说明,在PPT中添加字体字库的方法。
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●3.11文本界面设计案例
举例说明,只利用“文本”如何构建精美的课件主页页面。
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●3.12多色文字特效
以“双色文字”的设计为例,说明如何设置特殊的文字效果。
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●3.13利用图像填充文本
以“图片文字”的设计为例,说明如何设置特殊的文字效果。
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●3.14图形操作基础
以“手绘路标与花瓣”为例,通过任意多边形,填充渐变色等常用工具,模拟建立实物的真实效果。
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●3.15图形绘制进阶
通过“圆的六等分”案例,说明图形的高级操作方法。
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●3.16对齐工具与六等分圆
举例说明,PPT中图像的引入和调整方法。
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●3.17绘制图章
举例说明,利用PPT中的绘图工具中的工具绘制图章的方法。
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●3.18三维图形绘制
举例说明,利用PPT中的绘图工具中的工具和属性的设置,绘制三维图形的方法。
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●3.19复杂三维对象绘制
通过案例“钥匙”的制作,说明利用PPT中的绘图工具绘制复杂图形的方法。
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●3.20图像的引入与修饰
图像的引入与修饰
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●3.21图像使用中的问题
指出图像使用中可能存在的问题,并给出解决问题的建议。
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●3.22图文混排
举例说明,图文混排的方式、方法和有效的组合。
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●3.23利用边框增强图像表现力
通过实例说明,如何在PPT中美化图片,实现多种图片展示效果。
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●3.24巧用半透明
举例说明,课件中半透明图像效果的实际应用。
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●3.25图片背景透明操作
介绍在PPT中设置图片背景透明的方法。
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●3.26声音的引入与设置
介绍PPT中声音的引入和设置的方法。
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●3.27声音的录制
介绍素材加工的方法,通过一些常用软件录音的方法。
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●3.28声音的降噪
介绍音频素材加工的方法,主要内容是介绍常用的消除噪声的软件及使用方法。
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●3.29GIF动画的引入
通过实例,介绍GIF动画的导入方法。
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●3.30Flash动画的引入
通过实例,说明PPT中如何导入FLASH动画。
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●3.31引入视频文件
通过实例,说明视频素材文件的导入方式和方法。
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●3.32视频格式转换
视频素材的加工方法,列举常用的视频格式转换软件并演示了部分操作功能。
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●3.33利用控件导入视频
在PPT中,如何通过控件来导入编辑好的视频素材并进行相应的设置。
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●3.34视频剪切合并器的使用
举例说明,如何通过视频素材加工工具进行视频的剪裁。
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●3.35在PPT中引入FLV
举例说明,如何在PPT课件中导入FLV视频格式的文件。
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●3.36动画类型及使用原则
介绍PPT中常见的动画类型,并说明这些动画使用的原则。
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●3.37利用陀螺璇创建钟摆
通过“钟摆动画”说明陀螺旋动画的使用方法。
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●3.38时钟动画
通过“时钟动画”举例说明陀螺旋动画和动画选项卡的使用方法。
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●3.39进度条效果
通过“模拟进度条效果”举例说明擦除动画在课件中的应用。
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●3.40创建倒计时
通过“倒计时效果”举例说明轮子动画的使用方法。
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●3.41创建路径动画
通过“模拟花瓣飘落”举例说明路径动画的使用方法。
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●3.42卷轴动画
通过“卷轴动画”举例说明路径动画和劈裂动画的综合运用。
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●3.43创建探照灯效果
通过“探照灯效果”举例说明路径动画和页面层次的综合运用。
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●3.44跑马灯效果
通过“跑马灯效果”举例说明路径动画和排列对齐工具的综合运用。
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●3.45书写动画
通过“书写动画”举例说明在语文识字教学中擦除和绘图工具箱的配合使用。
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●3.46图像飞出效果
图像飞出效果
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●3.47动画刷的使用
介绍动画刷的复制动画功能。
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●3.48超链接与动作按钮
举例说明超级链接和动作按钮的使用方法。
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●3.49触发器
说明触发器在设置交互时的作用。
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●3.50利用对象创建页面内交互
举例说明,利用PPT中的插入对象的方式创建页面内超链接的方法。
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●3.51精确定位
说明PPT中定位和选择功能的运用。
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●3.52幻灯片母版
说明幻灯片母版的作用和常用设置方式。
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第四章动画型课件的制作
第四章:重点讲授动画型课件的设计与制作过程,通过对动画制作工具FLASH CS6的熟悉及相关案例的学习,掌握补间、逐帧、渐变、骨骼、遮罩等动画型课件的制作方法。
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●4.1软件安装与启动
学习FLASH CS6动画制作工具的安装、启动和退出的方法和步骤。
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●4.2工作界面
介绍FLASH CS6软件的工作界面,包括菜单栏、绘图区、工具栏、时间轴面板等。
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●4.3建立演示文稿
利用FLASH CS6软件建立演示文稿文件,修改模板,新建页面。
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●4.4工具箱的使用
以化学实验器材的绘制为例,说明工具中矩形工具、椭圆工具、铅笔、橡皮、颜色填充等工具的使用方法,以及学习菜单栏中修改菜单中任意变形、扭曲等功能的使用方法。
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●4.5场景基本操作
以课件“咏梅”为例说明如何建立FLASH动画场景、删除场景、修改场景、复制场景。
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●4.6动画的原理
通过“完全弹性正碰”动画理解关键帧的概念,掌握动画的基本原理。
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●4.7引导层动画1
学习建立引导层动画的方法,本节通过主要内容是建立“平抛运动分解动画”网格背景层、实现水平方向小球的匀速直线运动和垂直方向的自由落体运动。
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●4.8引导层动画2
上一节的延续,本节学习建立传统动画引导层,并绘制抛物线,建立小球的平抛运动动画。
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●4.9骨骼动画
学习骨骼动画的建立方法,掌握绘制骨骼并插入姿势的基本操作。
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●4.10遮罩动画1
以“弹簧振子的简谐运动”为例,学习遮罩动画的制作方法,本节主要内容为建立挡板、制作弹簧并设置弹簧的运动动画。
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●4.11遮罩动画2
本节学习小球振子的绘制方法和动画制作过程,保证弹簧和振子同步运动。
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●4.12遮罩动画3
建立坐标层、曲线层、遮罩层,绘制方块并对方块做动画,实现遮罩效果。
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●4.13逐帧动画
通过综合实例中火焰动画效果的学习,掌握逐帧动画的原理和制作步骤。
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●4.14颜色渐变动画
通过综合实例“一氧化碳还原氧化铁”中氧化铁和石灰水的化学反应动画,学习颜色渐变动画的原理和方法。
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●4.15形状渐变动画
通过综合实例“一氧化碳还原氧化铁”中橡皮袋充气变大的动画,学习形状渐变动画的原理和方法。
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●4.16传统补间动画
通过综合实例“一氧化碳还原氧化铁”中二氧化碳和石灰水的化学反应所产生的气泡动画,学习传统补间动画的原理和方法。
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第五章交互型课件的制作
第五章:本章重点学习交互型课件的设计与制作,以课件制作工具AUTHORWARE为基础,熟悉交互型课件制作的基本流程,熟悉流程控制及各种类型交互的特点与实现方法。
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●5.1工作界面
交互型课件制作工具Macromedia Authorware的工作界面介绍。
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●5.2交互图标概述
交互型课件制作工具Macromedia Authorware的图标基本操作。
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●5.3制作流程
利用Macromedia Authorware制作交互式课件的基本流程。
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●5.4对象的显示
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中显示图标的使用方式。
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●5.5文本操作
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中文本操作的常用方法。
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●5.6第一个作品
学习制作第一个Macromedia Authorware多媒体作品。
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●5.7显示图标属性
了解Macromedia Authorware中显示图标的属性窗口及相应功能。
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●5.8程序的等待
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中等待图标的使用方式。
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●5.9对象的擦除
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中擦除图标的使用方式。
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●5.10声音的引入
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中声音的导入方式和控制。
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●5.11声音媒体同步
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中声音媒体同步的实现方式。
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●5.12数字电影的引入
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中数字电影的引入方式。
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●5.13电影媒体同步
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中数字电影媒体同步的实现方式。
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●5.14动画的引入
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中动画的引入方式。
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●5.15指向固定点的运动
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中指向固定点的运动动画的设置方式。
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●5.16指向直线上某点的运动
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中指向直线上某点的运动动画的设置方式。
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●5.17指向区域中某点的运动
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中指向固定区域内某点的运动动画的设置方式。
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●5.18指向路径终点的运动
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中指向固定路径终点的运动动画的设置方式。
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●5.19指向路径任意点的运动
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中指向路径任意点的运动动画的设置方式。
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●5.20拖动滑杆浏览大图
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中拖动滑杆浏览大图效果的实现。
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●5.21拖动小图浏览大图
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中拖动小图浏览大图效果的实现。
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●5.22鼠标跟随
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中鼠标跟随效果的实现方式。
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●5.23交互图标概述
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中交互图标的用途。
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●5.24交互图标属性设置
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中交互图标的属性设置方式。
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●5.25按钮交互
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中按钮交互的使用方法。
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●5.26复合按钮
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中复合按钮交互的使用方法。
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●5.27热区域交互
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中热区交互的使用方法。
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●5.28模拟按钮交互
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中模拟按钮交互的使用方法。
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●5.29选择题案例
通过“选择题案例”学习交互工具在多媒体课件练习题中的运用方式。
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●5.30热对象交互
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中热对象交互的使用方法。
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●5.31目标区交互
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中目标区交互的使用方法。
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●5.32拼图动画
通过“拼图动画”案例,举例说明Macromedia Authorware中目标区动画在多媒体课件中的应用。
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●5.33下拉菜单
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中下拉菜单的使用方法。
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●5.34条件响应
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中条件响应交互的设置方法。
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●5.35电影播放速度控制
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中控制电影媒体播放速度的方法。
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●5.36调试和发布
举例说明交互型课件制作工具Macromedia Authorware中制作完成的作品的调试和发布方法。