创意改变生活
创意改变生活
3万+ 人选课
更新日期:2025/06/01
开课时间2025/01/21 - 2025/07/20
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
创意,使我们的生活变得生动有趣、丰富惬意;设计,源于创意,用于生活。本课程将向你介绍产品设计的流程;带你从厨房产品、趣味产品、日用品、办公用品等与生活相关的方方面面去体验设计所带来的乐趣与便利
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
创意改变生活
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创意改变生活(1)
金涛
创意改变生活(2)
金涛
设计的原则
金涛
历史上的经典创意
金涛
学生产品篇
学生产品篇设计解析
金涛
产品设计流程讲解
金涛
厨房产品篇
厨房产品设计要素
金涛
厨房产品解析
金涛
头脑风暴法
金涛
趣味产品篇
趣味产品篇设计解析
金涛
用户调研
金涛
方案评估
金涛
色彩设计
金涛
日用产品篇
产品创新方法缺点列举法
金涛
日用产品篇设计解析-1
金涛
日用产品篇设计解析-2
金涛
人文关怀篇
人文关怀篇设计解析
金涛
产品设计方法——奥斯卡本设计法
金涛
办公用品篇
办公用品设计解析-1
金涛
办公用品设计解析-2
金涛
产品创意方法——希望列举法
金涛
超级创意的历史达人
具有超级创意的历史达人——达芬奇
金涛
具有超级创意的历史达人——尼古拉·特斯拉
金涛
历史上的创意达人——菲利普·斯塔克
金涛
交通设备篇
交通设备设计
金涛
车辆外观设计
金涛
生活场景篇
生活场景设计篇
金涛
色彩设计篇
色彩设计
金涛
包装设计篇
包装设计
金涛
紧急场景篇设计解析
紧急场景使用设计
金涛
  • 第一章创意改变生活

    本章主要介绍创意在生活中的作用以及对设计的科普,介绍了生活中的一些坏设计以及改良的方法,设计的原则。简单的带大家了解一下历史上一些经典的创意。

  • 1.1创意改变生活(1)

    创意演变设计,设计改变生活

  • 1.2创意改变生活(2)

    何谓好设计,何谓坏设计,如何解决生活中的用户痛点

  • 1.3设计的原则

    如何评价设计的好坏,设计的原则

  • 1.4历史上的经典创意

    本节主要提及历史上的经典创意以启发学习者

  • 第二章学生产品篇

    本章主要介绍了学生时代的产品设计的学习过程以及常规的工业造型产品设计流程,目的是让学习者对工业产品设计有一个大概地了解。

  • 2.1学生产品篇设计解析

    学生用品的产品分析

  • 2.2产品设计流程讲解

    常规工业设计产品研发流程

  • 第三章厨房产品篇

    本章主要介绍生活中的常用产品设计:厨房用具设计。介绍产品设计师必要的同理心和创造力,最后详细介绍产品创新中常用方法,头脑风暴法。

  • 3.1厨房产品设计要素

    宜人性,柔和干净的厨房产品分析

  • 3.2厨房产品解析

    绿色,方便,卫生,设计师的同理心

  • 3.3头脑风暴法

    主要介绍头脑风暴法的使用

  • 第四章趣味产品篇

    本章主要介绍生活中的趣味产品设计,详细说明工业设计产品的用户调研过程,方案评估以及色彩在包装设计,工业产品设计之间的作用及应用。

  • 4.1趣味产品篇设计解析

    诙谐幽默的产品会给生活带来很多乐趣,设计不应只注重功能。

  • 4.2用户调研

    用户调研是产品设计流程的重要步骤,没有调研就没有一切

  • 4.3方案评估

    对不同方案的遴选及评估,确定最后面向大众的是哪一款

  • 4.4色彩设计

    产品的不同色彩传达不同的情绪

  • 第五章日用产品篇

    介绍工业设计产品创新中常用的产品创新方法——错误举例法吗,带初学者了解日用产品的设计过程及设计目的。

  • 5.1产品创新方法缺点列举法

    如何系统的进行产品创新,产品创新方法——错误举例法

  • 5.2日用产品篇设计解析-1

    以小见大,针对日用产品的设计解析

  • 5.3日用产品篇设计解析-2

    以小见大,针对日用产品的设计解析

  • 第六章人文关怀篇

    本章主要介绍产品设计师应具有的重要品质——人文关怀精神,带大家了解一种新的产品设计方法——奥斯卡本设计法

  • 6.1人文关怀篇设计解析

    人文关怀是设计师重要的精神

  • 6.2产品设计方法——奥斯卡本设计法

    产品创新方法——奥斯卡本设计法

  • 第七章办公用品篇

    本章主要介绍了办公用品设计,设计过程中需要注意的用户痒点和用户痛点以及需要解决的问题,引进新的产品创新方法——希望列举法。

  • 7.1办公用品设计解析-1

    简洁,效率的办公用品

  • 7.2办公用品设计解析-2

    简洁,效率的办公用品

  • 7.3产品创意方法——希望列举法

    产品创新方法——希望列举法

  • 第八章超级创意的历史达人

    本章主要介绍三位创意达人,达芬奇,特斯拉,斯塔克。他们所擅长的领域,他们的精神和理念。

  • 8.1具有超级创意的历史达人——达芬奇

    具有超级创意的历史达人——达芬奇,达芬奇的成就和生平

  • 8.2具有超级创意的历史达人——尼古拉·特斯拉

    具有超级创意的历史达人——尼古拉·特斯拉

  • 8.3历史上的创意达人——菲利普·斯塔克

    具有超级创意的历史达人——菲利普·斯塔克,设计教科书,传奇般的人物

  • 第九章交通设备篇

    本章主要介绍产品设计中的一个重要方向——交通工具设计。带领学习者领略高端车企中的车辆设计流程

  • 9.1交通设备设计

    设计中的重大分支,交通工具设计

  • 9.2车辆外观设计

    车辆外观流程简介

  • 第十章生活场景篇

    本章主要介绍生活场景中的产品设计,如何合理利用空间,合理利用资源等等。

  • 10.1生活场景设计篇

    本章主要介绍生活场景中的产品设计,如何合理利用空间,合理利用资源等等。

  • 第十一章色彩设计篇

    本章主要介绍色彩在设计中的作用,各种颜色在人类视觉及精神层面中的作用以及如何利用这些达到商业目的。

  • 11.1色彩设计

    本章主要介绍色彩在设计中的作用,各种颜色在人类视觉及精神层面中的作用以及如何利用这些达到商业目的。

  • 第十二章包装设计篇

    本章主要介绍设计中的重要分支,包装设计,其在商业传播及产品宣传中的作用

  • 12.1包装设计

    本章主要介绍设计中的重要分支,包装设计,其在商业传播及产品宣传中的作用。

  • 第十三章紧急场景篇设计解析

    紧急场景中设计解决问题的作用

  • 13.1紧急场景使用设计

    紧急场景中设计解决问题的作用

  • 开始学习
  • 第一章  作业测试
    第一章 创意改变生活

    1.1 创意改变生活(1)

    1.2 创意改变生活(2)

    1.3 设计的原则

    1.4 历史上的经典创意

    视频数4
  • 第二章  作业测试
    第二章 学生产品篇

    2.1 学生产品篇设计解析

    2.2 产品设计流程讲解

    视频数2
  • 第三章  作业测试
    第三章 厨房产品篇

    3.1 厨房产品设计要素

    3.2 厨房产品解析

    3.3 头脑风暴法

    视频数3
  • 第四章  作业测试
    第四章 趣味产品篇

    4.1 趣味产品篇设计解析

    4.2 用户调研

    4.3 方案评估

    4.4 色彩设计

    视频数4
  • 第五章  作业测试
    第五章 日用产品篇

    5.1 产品创新方法缺点列举法

    5.2 日用产品篇设计解析-1

    5.3 日用产品篇设计解析-2

    视频数3
  • 第六章  作业测试
    第六章 人文关怀篇

    6.1 人文关怀篇设计解析

    6.2 产品设计方法——奥斯卡本设计法

    视频数2
  • 第七章  作业测试
    第七章 办公用品篇

    7.1 办公用品设计解析-1

    7.2 办公用品设计解析-2

    7.3 产品创意方法——希望列举法

    视频数3
  • 第八章  作业测试
    第八章 超级创意的历史达人

    8.1 具有超级创意的历史达人——达芬奇

    8.2 具有超级创意的历史达人——尼古拉·特斯拉

    8.3 历史上的创意达人——菲利普·斯塔克

    视频数3
  • 第九章  作业测试
    第九章 交通设备篇

    9.1 交通设备设计

    9.2 车辆外观设计

    视频数2
  • 第十章  作业测试
    第十章 生活场景篇

    10.1 生活场景设计篇

    视频数1
  • 第十一章  作业测试
    第十一章 色彩设计篇

    11.1 色彩设计

    视频数1
  • 第十二章  作业测试
    第十二章 包装设计篇

    12.1 包装设计

    视频数1
  • 第十三章  作业测试
    第十三章 紧急场景篇设计解析

    13.1 紧急场景使用设计

    视频数1
  • 期末考试