动画运动规律
动画运动规律
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更新日期:2026/10/25
开课平台智慧树
开课高校武汉城市职业学院
开课教师骆森欢
学科专业
开课时间2026/07/21 - 2027/01/20
课程周期27 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介
大家都知道,现在的动画片,都是通过电脑制作的。 我们在使用电脑制作动画时,有哪些技巧? 本门课程我们就通过12个案例,21个视频教程,从角色的造型设计、动作设计、表演夸张等多个角度来研究角色动画的运动规律和制作技巧。
课程大纲

在线教程

章节简介教学计划
角色设计
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草图绘制
骆森欢
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草图修型
骆森欢
角色绘制
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头部上色
骆森欢
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躯干上色
骆森欢
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四肢上色
骆森欢
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角色转面草图绘制
骆森欢
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角色正面绘制
骆森欢
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角色侧面绘制
骆森欢
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角色背四分之三角度绘制
骆森欢
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角色背面绘制
骆森欢
角色运动规律
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关键帧动画
骆森欢
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预备与缓冲
骆森欢
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挤压和拉伸
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挤压和拉伸1
骆森欢
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挤压和拉伸2
骆森欢
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跟随动作与重叠动作
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跟随动作与重叠动作1
骆森欢
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跟随动作与重叠动作2
骆森欢
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渐入渐出
骆森欢
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弧形运动
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弧形运动1
骆森欢
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弧形运动2
骆森欢
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夸张
骆森欢
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角色走路
骆森欢
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角色跑步
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角色跑步1
骆森欢
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角色跑步2
骆森欢
  • 项目一角色设计

    角色设计

  • ●1.1草图绘制

    草图绘制

  • ●1.2草图修型

    草图修型

  • 项目二角色绘制

    角色绘制

  • ●2.1头部上色

    头部上色

  • ●2.2躯干上色

    躯干上色

  • ●2.3四肢上色

    四肢上色

  • ●2.4角色转面草图绘制

    角色转面草图绘制

  • ●2.5角色正面绘制

    角色正面绘制

  • ●2.6角色侧面绘制

    角色侧面绘制

  • ●2.7角色背四分之三角度绘制

    角色背四分之三角度绘制

  • ●2.8角色背面绘制

    角色背面绘制

  • 项目三角色运动规律

    角色运动规律

  • ●3.1关键帧动画

    关键帧动画

  • ●3.2预备与缓冲

    预备与缓冲

  • ●3.3挤压和拉伸

    挤压和拉伸

  • ●3.4跟随动作与重叠动作

    跟随动作与重叠动作

  • ●3.5渐入渐出

    渐入渐出

  • ●3.6弧形运动

    弧形运动

  • ●3.7夸张

    夸张

  • ●3.8角色走路

    角色走路

  • ●3.9角色跑步

    角色跑步

  • 开始学习
  • 项目一  作业测试
    项目一 角色设计

    1.1 草图绘制

    1.2 草图修型

    视频数2
  • 项目二  作业测试
    项目二 角色绘制

    2.1 头部上色

    2.2 躯干上色

    2.3 四肢上色

    2.4 角色转面草图绘制

    2.5 角色正面绘制

    2.6 角色侧面绘制

    2.7 角色背四分之三角度绘制

    2.8 角色背面绘制

    视频数8
  • 项目三  作业测试
    项目三 角色运动规律

    3.1 关键帧动画

    3.2 预备与缓冲

    3.3 挤压和拉伸

    3.4 跟随动作与重叠动作

    3.5 渐入渐出

    3.6 弧形运动

    3.7 夸张

    3.8 角色走路

    3.9 角色跑步

    视频数13
  • 期末考试
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