本课程主要面向数字媒体、新媒体方向的学生。其他爱好者也可以学习。
课程在内容方面,选取了Maya作为三维动画制作工具,选取了Nuke和AfterEffects作为特效合成技术制作工具,比较系统全面地涵盖了相关技术的各个方面,有利于学生的全面发展和能力的系统化构建。
第一章 Maya常用编辑功能
Maya界面介绍
Maya选择功能
Maya显示与管理
Maya常用编辑功能
第一章同步测试
第二章 Maya曲面基本体
Maya曲面基本体
Maya曲面旋转造型
Maya曲面放样造型
第二章同步测试
第三章 Maya曲面建模
Maya曲面挤出造型
Maya曲面双轨造型
曲面制作老式手机
常见问题
第三章同步测试
第四章 多边形、变形、PaintEffects建模
Maya多边形建模
变形建模
Paint Effects笔刷绘制
Paint Effects笔刷修改
第五章 动画基础
关键帧动画
路径动画
面部动画
驱动关键帧动画
第五章同步测试
第六章 复杂动画与渲染
表达式动画
动画曲线
非线性动画
批渲染
第六章同步测试
第七章 材质基础
材质
材质贴图-树叶
材质贴图-地球
材质贴图-可乐
KeyShot渲染
第七章同步测试
第八章 动力学特效
刚体
牛顿摆
柔体
粒子
粒子模拟液体
动力学预置效果
第八章同步测试
第九章 抠像合成
Nuke抠像
Roto抠像
AfterEffects抠像
AfterEffects遮罩抠像
第九章同步测试
第十章 运动跟踪
Nuke单点跟踪合成
Nuke多点跟踪合成
AfterEffects单点跟踪合成
AfterEffects多点跟踪合成
第十一章 摄像机跟踪合成
Nuke摄像机跟踪
AfterEffects摄像机跟踪
第十章十一章测验