3D动画与特效
5万+ 人选课
更新日期:2025/05/09
开课时间2025/01/27 - 2025/07/09
课程周期24 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

   本课程主要面向数字媒体、新媒体方向的学生。其他爱好者也可以学习。

   课程在内容方面,选取了Maya作为三维动画制作工具,选取了Nuke和AfterEffects作为特效合成技术制作工具,比较系统全面地涵盖了相关技术的各个方面,有利于学生的全面发展和能力的系统化构建。

课程大纲

第一章 Maya常用编辑功能

Maya界面介绍

Maya选择功能

Maya显示与管理

Maya常用编辑功能

第一章同步测试

第二章 Maya曲面基本体

Maya曲面基本体

Maya曲面旋转造型

Maya曲面放样造型

第二章同步测试

第三章 Maya曲面建模

Maya曲面挤出造型

Maya曲面双轨造型

曲面制作老式手机

常见问题

第三章同步测试

第四章 多边形、变形、PaintEffects建模

Maya多边形建模

变形建模

Paint Effects笔刷绘制

Paint Effects笔刷修改

第五章 动画基础

关键帧动画

路径动画

面部动画

驱动关键帧动画

第五章同步测试

第六章 复杂动画与渲染

表达式动画

动画曲线

非线性动画

批渲染

第六章同步测试

第七章 材质基础

材质

材质贴图-树叶

材质贴图-地球

材质贴图-可乐

KeyShot渲染

第七章同步测试

第八章 动力学特效

刚体

牛顿摆

柔体

粒子

粒子模拟液体

动力学预置效果

第八章同步测试

第九章 抠像合成

Nuke抠像

Roto抠像

AfterEffects抠像

AfterEffects遮罩抠像

第九章同步测试

第十章 运动跟踪

Nuke单点跟踪合成

Nuke多点跟踪合成

AfterEffects单点跟踪合成

AfterEffects多点跟踪合成

第十一章 摄像机跟踪合成

Nuke摄像机跟踪

AfterEffects摄像机跟踪

第十章十一章测验