课程围绕三维动画制作的基本流程,采用案例教学的方式,通过3Ds Max工具的基本操作逐一讲解三维模型的构建、材质与贴图的赋予、灯光与摄像机的设置,以及动画设计的相关内容。具体包括:模型复制、坐标系转换、内置三维模型、基本二维图形、不同类型修改器、不同类型的材质与贴图、三点布光、动画设计等。
根据认知负荷理论,课程设计的基本原则有三点:一是基于案例,注重实效;二是主张小例,及时跟练;三是循序渐进,力求全面。