商业插画设计
商业插画设计
少于1000 人选课
更新日期:2025/05/13
开课时间2025/02/12 - 2025/08/12
课程周期26 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

本课程根据行业实际情况设定,具有明确的行业指向性,同时具有广泛的适用范围和极强的实用性。这门课程是针对相关行中职业岗位需求来培养专门人才为目的的专业课程。其适用范围遍及出版社、报社、印刷企业的插图创作、漫画创作、美术编辑、广告制作、图书策划、书籍装帧、游戏、影视等各个领域。本课程的行业运用范围极其广泛,具有极大的实用价值。

本课程从理论到实践,逐渐认识、掌握插图设计知识和技法,并逐渐熟练运用插图到广告设计等领域中去。培养学生从构思、草图、成稿、修订、定稿等各个步骤,独立的完成符合行业规范和要求的商业插画。

本着“以学生个性、特长为基础”、“以行业专家实践经验为主导”、“以实际项目为教学依托”、“以工、学结合为教学目标”理念与思路。倡导适度的理论知识传授,突出动手能力的培养;实行教学、实践一体化;注重实际、实用、“实战”。


课程大纲

第一单元

  • 1.1 课程介绍
  • 1.2 插画的概念(上)
  • 1.3 插画的概念(下)
  • 1.4 手绘工具介绍
  • 1.5 板绘工具介绍

企业形象插画

  • 2.1 知识点概述
  • 2.2 构图
  • 2.3 上色

平面广告插画

  • 3.1 知识点概述
  • 3.2 项目介绍
  • 3.3 上色

产品包装插画

  • 4.1 知识点概述
  • 4.2 项目介绍
  • 4.3 构图
  • 4.4 上色

出版物插画(儿童绘本、报纸杂志)

  • 5.1 知识点概述
  • 5.2 项目介绍
  • 5.3 构图
  • 5.4 上色一
  • 5.5 上色二
  • 5.6 应用

网页中的插画

  • 6.1 知识点概述
  • 6.2 项目介绍
  • 6.3 构图
  • 6.4 上色
  • 6.5 应用

影视插画(电影概念设计)

  • 7.1 知识点概述
  • 7.2 项目介绍
  • 7.3 构图一
  • 7.4 构图二

游戏插画(游戏概念设计)

  • 8.1 知识点概述
  • 8.2 构图一
  • 8.3 构图二
  • 8.4 上色一
  • 8.5 上色二
  • 8.6 上色三
  • 8.7 上色四
  • 8.8 上色五
  • 8.9 上色六