二维动画设计
二维动画设计
少于1000 人选课
更新日期:2025/04/25
开课平台学银在线
开课高校盐城师范学院
开课教师郭晓俐董健
学科专业工学计算机类
开课时间2025/03/03 - 2025/07/31
课程周期22 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

本课程讲解动画原理、发展、特点以及制作流程,重点学习Flash动画制作软件的使用和Actionscript3.0脚本编程。课程采用线上自主学习与线下综合实训的混合式教学模式,线上提供了约40个基础案例练习视频和素材库,使学生通过自主学习掌握补间动画、逐帧动画、骨骼动画、遮罩层动画、引导层动画等制作技术,学会使用ActionScript3.0动画编程;线下通过6个类型综合案例的训练,学习多种类型动画作品的创意设计制作与作品发布,提升学生的创意设计意识和能力。本课程根据情景学习理论和支架式教学法原理,设计案例五步教学法,将动画的原理与制作技术、创意理念与方法、课程思政等内容巧妙融入项目任务中,通过任务布置、知识讲解、创意设计、创意拓展、创意分享等环节,完成知识的系统性学习,掌握动画制作的操作技能,同时拓展创意思维,提升创意能力,提升学生的学习兴趣和学习效率。

课程大纲

课程概述

  • 1.1 课程介绍
  • 1.2 课程知识导图
  • 1.3 教学计划

动画基础

  • 2.1 动画运动原理与分类
  • 2.2 动画运动规律
  • 2.3 动画发展历史
  • 2.4 动画制作流程
  • 2.5 动画制作软件
  • 2.6 动画大师与各国动画特点
  • 2.7 单元随堂测验

基础动画

  • 3.1 动画入门
  • 3.2 动画对象绘制
  • 3.3 平动与转动动画
  • 3.4 变形动画
  • 3.5 逐帧动画
  • 3.6 单元随堂测验1
  • 3.7 骨骼动画
  • 3.8 遮罩动画
  • 3.9 引导层动画
  • 3.10 单元随堂测验2

动画编程

  • 4.1 ActionScript2.0编程
  • 4.2 ActionScript3.0基础编程
  • 4.3 ActionScript3.0高级编程
  • 4.4 单元随堂测验

综合实训

  • 5.1 动态场景——假日的公园
  • 5.2 动态网站——党史学习
  • 5.3 教学课件——摩擦力研究
  • 5.4 益智游戏——中国地图
  • 5.5 应用程序——点餐APP