设计创意思维方法
设计创意思维方法
1000+ 人选课
更新日期:2025/10/31
开课平台学银在线
开课高校绍兴文理学院元培学院
开课教师李睿
学科专业艺术学设计学类
开课时间2025/09/16 - 2026/01/23
课程周期19 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

从事设计、创意行业或设计类专业在校大学生的你,是否常常苦于无法从现有课程和书籍中获得系统的创意思维理论知识。本课程为你总结了较完整的创意思维系统理论。创意的依托是思维,本课程为你建立起了一个包含“梦想家、探索者、捕手、组织者、制作者”五大角色的创意思维模型。创意是否成功有赖于对用户的把握,本课程将为你讲解用户体验、交互设计和以用户为中心的设计理念。最后,本课程通过创意项目的问题定义-需求理解-思维发散-原型设计-方案迭代-成果发布的流程,培养你的综合创新能力。

你将收获什么?

通过学习,你讲掌握需求驱动的思维方法与发现问题的能力,科学与艺术的交叉融合方法与创新思维的能力,创新设计方法与设计思维的能力,沟通协作与实践能力,整合创新设计能力与国际化设计视野。

适合什么人学习?

  1. 设计师:做出优秀的设计是每位设计师的梦想。但为何你的方案总是不够亮眼?为何你的方案总要被“站在背后指点江山的大神们“一否在否?创意思维应该贯穿整个设计项目,你的设计你做主!

  2. 创意工作者:你是否知晓创意思维,你的创意运用是不是没有知识坐标?从事创意行业可不能拍脑袋就完事,如何让创意源源不断的产生?创意思维需要系统培养!

  3. 普通大学生:满怀热情踏入专业,为何梦想与现实差距甚远?抬头仰望设计大师,为何同样是秃头他们却如此优秀?通宵作业一宿一宿,为何你的方案不如隔壁小王?别设计专业学成了美工!

课程大纲

课程章节

  • 导论
  • 水桶与水管
  • 捕捉创意
  • 探索创意
  • 萌发创意
  • 制作创意
  • 组织创意
  • 用户体验设计
  • 以用户为中心的设计
  • 五感设计
  • 再设计

导论

1.1 欢迎

1.2 课程概述

1.3 创新能力测试

1.4 困惑与思考

水桶与水管

2.1 水桶与水管

2.2 创意的水管

2.3 创意的水桶

2.4 章节测验

捕捉创意

3.1 何为捕手

3.2 做个好捕手

3.3 思维导图(一)

3.4 思维导图(二)

3.5 思维导图(三)

3.6 章节测验

探索创意

4.1 何为探索者

4.2 构建创意原型

4.3 情绪板

4.4 章节测验

萌发创意

5.1 创意如何产生

5.2 何为梦想家

5.3 头脑风暴的概念

5.4 头脑风暴的创意守则

5.5 头脑风暴的操作步骤(一)

5.6 头脑风暴的操作步骤(二)

5.7 发散思维与收敛思维(一)

5.8 发散思维与收敛思维(二)

5.9 正向思维与逆向思维(一)

5.10 正向思维与逆向思维(二)

5.11 横向思维与纵向思维(一)

5.12 横向思维与纵向思维(二)

5.13 章节测验

制作创意

6.1 何为制作者

6.2 魔鬼与天使

6.3 章节测试

组织创意

7.1 何为组织者

7.2 4W原则+思维方法总结

用户体验设计

8.1 用户体验设计概述(一)

8.2 用户体验设计概述(二)

8.3 用户体验设计相关概念

8.4 用户体验的十大原则

8.5 产品的五个层次

8.6 章节测试

以用户为中心的设计

9.1 以用户为中心的设计概述

五感设计

10.1 感官这件小事

10.2 优秀的五感设计(一)

10.3 优秀的五感设计(二)

再设计

11.1 何为再设计

11.2 优秀的再设计(一)

11.3 优秀的再设计(二)