三维动画制作
三维动画制作
1000+ 人选课
更新日期:2026/04/01
开课时间2026/03/12 - 2026/07/12
课程周期18 周
开课状态开课中
每周学时-
课程简介

这门课会讲什么?

拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,如影视片头动画、游戏角色制作等。3ds max在国内拥有大量的用户,它能稳定地运行在Windows操作系统中,而且易于操作,被广泛用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。

本课程以理论+案例的形式进行讲解,通过从简单到复杂的案例实现,让学生更好、更快地理解和掌握3ds max软件相关的命令及其使用方法。案例选择实用且接近商业制作,因此,对学生择业取向的确定有一定的帮助。

 本课程每讲分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,学生可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。以典型的实例制作为主线讲解、剖析了50个经典案例,通过对这些案例的详细讲解,将3ds max的各项功能、使用方法及其综合应用融入其中,从而达到学以致用、立竿见影的学习效果。


你将收获什么?

本课程每讲分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,学生可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被枯燥的理论密集轰炸。以典型的实例制作为主线讲解、剖析了50个经典案例,通过对这些案例的详细讲解,将3ds max的各项功能、使用方法及其综合应用融入其中,从而达到学以致用、立竿见影的学习效果。


适合什么人学习?

大中专在校学生与社会培训学生

课程大纲

课程章节

  • 课程介绍与优秀作品
  • 建模篇
  • 材质篇
  • 灯光与摄像机篇
  • 动画篇
  • 角色动画篇
  • 毛发布料篇

课程介绍与优秀作品

1.1 课程介绍

1.2 本课程简介

1.3 优秀作品-——勇敢去游戏

1.4 优秀作品——萍洲书院三维数字呈现

1.5 优秀作品——我脑海中的训练馆

1.6 优秀作品——是女孩,不是“毛孩”

建模篇

2.1 第一讲 三维动画基础知识

2.2 第二讲 二维图形建模

2.3 第三讲 编辑修改器建模

2.4 第四讲 复合对象建模

材质篇

3.1 第五讲 基本材质编辑

3.2 第六讲 综合材质编辑

灯光与摄像机篇

4.1 第七讲 灯光设置

4.2 第八讲 摄像机设置

动画篇

5.1 第九讲 基本动画设置

5.2 第十讲 大气效果

5.3 第十一讲 粒子系统

5.4 第十一讲 IK系统

角色动画篇

6.1 第十二讲 Biped骨骼系统

6.2 第十三讲 角色表情动画

毛发布料篇

7.1 第十四讲 毛发系统

7.2 第十五讲 布料系统

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